3D游戲角色制作的流程是怎樣的?
2021-06-22
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3D游戲角色制作的流程是怎樣的?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3D游戲角色制作的流程是怎樣的?
3D游戲角色制作的流程是怎樣的?
通常,一個3D游戲角色的制作流程分為概念設定—3D建模—貼圖—蒙皮—動畫—引擎測試六個步驟,涉及到的崗位有原畫師、模型師、動畫師等。整個制作周期30到45天。下面就來簡單講述下游戲角色的制作過程,希望能讓大家對游戲制作有更深的了解。
概念設定(原畫)概念設定的主要工作是做游戲世界觀的視覺化表現工作。
原畫師(概念設定師)根據策劃的文案,設計出整個游戲的美術方案,包括角色設定、場景設計、怪物、道具、載具等等,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。
通常每款游戲都會有相應的美術風格及美術標準,這將決定整款游戲的美術方面——風格、美術效果、細節要求以及特征呈現等。
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那本期關于3D游戲角色制作的流程是怎樣的?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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