c4d教程:如何用字母M制作的場(chǎng)景建模?
2021-05-11
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c4d教程:如何用字母M制作的場(chǎng)景建模?相信大家都在網(wǎng)上看到很多字母或者文字制作場(chǎng)景,非常的酷炫,當(dāng)然更多的是在電商上,每到節(jié)日的時(shí)候應(yīng)用得非常的多,但是效果肯定是更加的酷炫,下面我們就一起看看吧!
教程
1、首先打開(kāi)我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形,新建一個(gè)文本
- 文本里,我們輸入M,字體選擇方正粗體;封頂里面,勾選圓角封頂
- 點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,點(diǎn)擊面選項(xiàng),選擇M的正面,右鍵內(nèi)部擠壓一小段距離,然后向內(nèi)移動(dòng)
3、
- 新建一個(gè)立方體,尺寸X改為58,尺寸Y改為4,尺寸Z改為20,移動(dòng)到M的左邊內(nèi)部
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)圓環(huán)
- 點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,縮小圓環(huán),將閉合樣條關(guān)閉
- 點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),刪除點(diǎn)得到一個(gè)半圓,點(diǎn)擊自由樣條,我們?cè)诎雸A上新畫一條豎直的直線
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)圓環(huán)1,半徑改為1;長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建一個(gè)掃描
- 將圓環(huán)放到圓環(huán)1下方,一起放到掃描下方;復(fù)制4次掃描放到立方體
4、
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)膠囊
- 將半徑改為9,高度改為68,移動(dòng)到立方體上方
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)螺旋
- 將高度改為50,結(jié)束角度改為2700,移動(dòng)到膠囊上
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)圓環(huán),半徑改為1
- 長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建一個(gè)掃描,將螺旋放到圓環(huán)下方,一起放到掃描下方
5、
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)膠囊
- 將半徑改為1.5,高度改為24
- 點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形,新建一個(gè)克隆,將膠囊放到克隆下方
- 將數(shù)量改為9,位置X改為8.5,位置Y改為6
- 復(fù)制一次膠囊,得到膠囊1,都放到克隆下方
- 給材質(zhì)的時(shí)候,每個(gè)膠囊給不同的材質(zhì),渲染出來(lái)的效果就是交叉的
6、
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)圓環(huán)
- 復(fù)制圓環(huán),得到圓環(huán)1,縮小圓環(huán)1
- 點(diǎn)擊圓環(huán)和圓環(huán)1,右鍵連接對(duì)象 刪除,得到圓環(huán)
- 復(fù)制圓環(huán),得到圓環(huán)1,向上移動(dòng),縮小圓環(huán)
- 長(zhǎng)按自由樣條,得到放樣,將圓環(huán)1放到圓環(huán)下方,一起放到放樣下方
- 點(diǎn)擊圓環(huán)1,向右移動(dòng)一段距離
7、
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)球體
- 長(zhǎng)按陣列,新建一個(gè)融球,將球體放到融球下方
- 按ctrl鍵,復(fù)制球體,縮小,移動(dòng),得到我們喜歡的形狀
8、
- 點(diǎn)擊文本,點(diǎn)擊邊選項(xiàng),右鍵線性切割
- 然后在字母M右邊切割一條線,點(diǎn)擊面選項(xiàng),找到切割出來(lái)的面,按住ctrl鍵復(fù)制出來(lái)
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)地形
- 長(zhǎng)按扭曲,新建一個(gè)螺旋,將螺旋放到地形下方,點(diǎn)擊匹配到父級(jí),角度改為1200
- 點(diǎn)擊地形,縮小,放到復(fù)制出來(lái)的面上
9、
- 點(diǎn)擊自由樣條,繪制一條背景線,添加擠壓
- 長(zhǎng)按地面新建一個(gè)物理天空,太陽(yáng)-密度改為10
- 長(zhǎng)按地面新建一個(gè)天空,我們添加一個(gè)HDR的材質(zhì)
10、
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為背景
- 顏色模式改為HSV,H改為267,S改為10,V改為91
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為M
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為59,V改為96
- 反射里,添加一層高光-Blinn(傳統(tǒng)),高光強(qiáng)度改為39
- 繼續(xù)添加一層GGX,粗糙度改為22,反射強(qiáng)度改為60;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體
- 復(fù)制M,得到橙色
- 顏色模式改為HSV,H改為21,S改為69,V改為100
- 復(fù)制M,得到白色
- 顏色模式改為HSV,H改為21,S改為4,V改為100
- 復(fù)制M,得到黃色
- 顏色模式改為HSV,H改為50,S改為70,V改為100
- 復(fù)制黃色,得到白黃
- 紋理改為表面-棋盤,U頻率改為0,V頻率改為5,顏色2的H改為44,S改為73,V改為100
- 復(fù)制白黃,得到融球
- 紋理的顏色1的H改為53,S改為84,V改為100;顏色2的H改為30,S改為100,V改為100
11、
- 渲染設(shè)置里面,效果-添加全局光照和環(huán)境吸收
- 抗鋸齒改為最佳
c4d教程:如何用字母M制作的場(chǎng)景建模?這個(gè)建模其實(shí)是非常好看的,特別是在電商上,每到一個(gè)節(jié)日的時(shí)候很多大企業(yè)都會(huì)制作,大家可以多熟悉下這種模式,另外,如果你想要深入了解,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不如去繪學(xué)霸校區(qū)實(shí)地考察、試聽(tīng)?zhēng)坠?jié)課程!

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