c4d教程:如何制作小場景建模?
2021-05-12
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c4d教程:如何制作小場景建模?今天我們就來搭建小場景,幾個小建模就能表現(xiàn)出來了,以后在慢慢變成大場景,接下來看看如何制作小場景建模吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按自由樣條新建一個多邊形,將多邊形的邊數(shù)改為3
- 然后點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,移動多邊形的3個點
- 將多邊形變?yōu)?strong style="font-weight: bold;">直角三角形
- 然后點擊斜邊的兩個點,右鍵細(xì)分,使斜邊上有8個點
- 交叉選擇點,移動為直角,右鍵倒角,增大角度
- 長按細(xì)分曲面,新建擠壓,將多邊形放到擠壓下方,將移動的最后一個數(shù)據(jù)改為50
3、
- 復(fù)制多邊形,得到多邊形1
- 長按自由樣條新建矩形,長按細(xì)分曲面新建掃描
- 然后將多邊形放到矩形下方,一起放到掃描下方
- 縮放掃描大小,點擊矩形寬度改為7,高度改為90
- 復(fù)制擠壓,得到擠壓1,移動擠壓1,錯開
4、
- 長按立方體新建一個膠囊
- 長按扭曲新建一個螺旋,將膠囊放到螺旋下方
- 點擊螺旋選擇匹配到父級,角度改為125
- 長按立方體新建一個圓柱,將圓柱改為5,高度改為50
- 將圓柱放到膠囊下方
5、
- 長按立方體新建一個球體,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象
- 長按扭曲新建一個置換,將置換放到球體下方
- 點擊置換-著色,著色器改為噪波
- 點擊噪波,全局縮放改為50
- 復(fù)制2次球體,分別縮放放到合適的位置
- 新建一個地面,長按地面新建一個背景
- 點擊地面,右鍵C4D標(biāo)簽-合成,點擊合成標(biāo)簽,勾選合成背景
- 長按地面新建物理天空,旋轉(zhuǎn)角度改為投影位置
6、
- 這樣我們的小場景建模就做好了
c4d教程:如何制作小場景建模?今天的教程沒有難點,但是有個很重要的知識點,那就是噪波,噪波里面有個動畫速率,改變速率就能得到球體的運(yùn)動狀態(tài),這是C4D的時間線動畫,想要學(xué)的更好,在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網(wǎng)進(jìn)行在線咨詢喲~

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