3dmax中如何添加各類材質貼圖?
2021-10-14
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3dmax建模完成后需要給模型添加材質,該怎么添加呢?下面我們就來看看3dmax模型賦予材質的教程。
1.開啟3Dmax,創建模型體塊,點擊材質編輯器。
2.材質編輯器窗口,選中任意材質,基本參數設置中,點擊漫反射。
3.系統彈出漫反射貼圖窗口,在窗口中,雙擊位圖,導入圖片。
4.選擇圖片完成導入,材質就會出現貼圖效果。
5.點擊將材質指定給選定對象,添加材質,再點擊顯示明暗處理材質。
6.完成材質貼圖的填充后,就可以為模型附加燈光,查看材質渲染效果。
3dMAX材質參數:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
細分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改為5;復制一個貼圖給Burmp。
各種常用材質的調整:
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
轉載聲明:本文來源于網絡,不作任何商業用途。

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