游戲角色的建模步驟是怎樣的?
游戲角色的建模步驟是怎樣的?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲角色的建模步驟是怎樣的?
游戲角色的建模步驟是怎樣的?
第一步:原畫設定每款游戲都會有自己相對應的美術標準,原畫決定了游戲的基調,直接與效果、風格、細節要求等掛鉤,在游戲制作中是不可缺少的一環。
第二步:模型搭建當游戲角色原畫及設定確定后,會進行角色模型制作。一般會先根據原畫中角色的體型、輪廓制作中模,以此體現人物的基本特征。中模完成后會進行高模制作,高模主要作用是將角色模型的細節、材質等精細化,直接表現出角色的模型和形體。高模完成后會進行低模制作,低模是在保證角色輪廓匹配的情況下去進行的優化,有利于后續角色動畫的制作。
低模制作完成后,還需要對模型拆分UV貼圖,UV貼圖通常是指貼圖對應模型的坐標。當我們將3D的模型拆開,變成2D平面時,每個平面對應3D模型的具體位置都是通過UV進行計算的,UV能夠使貼圖精準的對應到模型表面。
第三步:貼圖烘培在模型制作完成后,需要進行貼圖繪制。貼圖可以理解為對照原畫給角色模型添加“衣服”。拆分的三維模型在通過各種微調、細節優化后,便開始了貼圖的繪制,這也是游戲美術風格、角色美術細節體現的部分。除了要用到大量的高清素材,還需要設計者進行原創制作,次世代游戲則會結合以上的貼圖,以達到更好的角色質感和表現效果。
第四步:骨骼蒙皮貼圖繪制完成后,需要對游戲角色進行骨骼搭建,此時需要根據角色的特性進行不同的設計,合理的根據角色肌肉、關節搭建骨骼,有利于后續動畫制作。除了角色本身以外,角色武器也要進行搭建骨骼及綁定。而在角色骨骼搭建完畢之后則可以開始蒙皮。蒙皮就是將創建好的骨骼與模型綁定在一起,保證模型能順利且正確的動起來。
第五步:動畫制作在人物蒙皮完畢后,會根據游戲中的需求進行動畫制作,比如人物行走,以達到活靈活現的效果。制作過程會比較嚴謹,除了要反復檢查參與活動的皮膚與骨骼,還需要刪除多余的骨骼,要嚴格按照動畫流程來制作。通常一個骨骼往往會用在多個對象上,所以綁定的過程往往比動畫制作本身更加重要。
第六步:引擎測試最后,將會把做好的角色交還給模型制作人,此時會將角色模型導入引擎中進行測試,包括材質的渲染等內容。在引擎測試部分可能還會進行各種優化和調整,通過測試后,這個制作過程才算完成。精致高清的貼圖模型,實時仿真的碰撞解算,極致華麗的視覺特效,獨特新穎的體感操作等,都已然成為了次世代游戲的標志性特色。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于游戲角色的建模步驟是怎樣的?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

這10個免費3D模型網站你值得收藏!

游戲場景丨6個簡單的步驟,教你制作場景模型!...

C4D中軸心與軸對齊的兩種方法!

游戲《黎明殺機》中的鬼武士制作教程參考

【模型學習】3D設計師Ed Pantera設計的《灌籃高手》流川楓...

C4D渲染和導出教程步驟

c4d教程:簡單的磨砂材質玻璃建模

建模師的職業壽命有多久?

C4D如何制作布料褶皺的效果?
