入門c4d:如何制作吉祥物小雞?
2021-05-06
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入門c4d:如何制作吉祥物小雞?建模部分不難,但是有新的知識點,主要是配色和場景擺放上,我的配色僅做參考,你們可以根據自己想法來搭配場景,下面我們就一起來學習一下吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 點擊過濾,不勾選網格
- 按N-B鍵打開光影著色(線條)
- 長按立方體,新建一個球體,將分段改為12
- 按C鍵轉為可編輯對象,點擊點模式,框選球體上半部分點,刪除
3、
- 在點模式下,交叉選擇頂部的6個點,向下移動20
- 按鼠標中鍵進入4視圖,在正視圖里,點擊面模式,框選所有面
- 右鍵擠壓,勾選創建封頂,偏移改為3.5
- 按K-L鍵進入循環切刀,在頂面外邊切割兩條保護線
- 新建一個細分曲面,將球體放到細分曲面下方
4、
- 長按立方體,新建一個球體1
- 將半徑改為70,分段改為12,坐標Y改為-10
- 新建一個細分曲面1,將球體1放到細分曲面1下方
- 按C鍵轉為可編輯對象,刪除細分曲面1
- 長按扭曲,新建一個FFD,將FFD放到球體1下方
- 點擊匹配到父級,點擊點模式框選FFD中間的所有點向上移動10
5、
- 長按立方體,新建一個球體2
- 將半徑改為3,坐標X改為-18,Y改為21,Z改為-59
- 長按陣列,新建一個對稱,將球體2放到對稱下方
- 長按立方體,新建一個球體3
- 將半徑改為5,按C鍵轉為可編輯對象
- 然后移動位置X改為-24,Y改為16,Z改為-62;尺寸X改為366,Y改為100,Z改為218;旋轉X改為-23,Y改為-14,Z改為-1
- 長按陣列,新建一個對稱1,將球體3放到對稱下
6、
- 點擊球體3,點擊面模式
- 右鍵多邊形畫筆,繪制模式改為面
- 按鼠標中間進入4視圖,在正視圖里,繪畫一個拱形
- 框選繪制出來的形狀,右鍵分裂,得到球體4
- 在面模式下,在球體3將繪制回來的面刪除
- 點擊啟動軸心,在模型模式下,將旋轉XYZ都改為0,再移動到球體4中間
- 點擊面模式,選擇球體4所有面,按ctrl鍵不動擠壓170
- 點擊點模式,分別選擇左右兩邊的4個點,向內移動150
- 再分別選擇倒數第二行和正數第二行的2個點,向前移動70
7、
- 點擊點模式,選擇球體4中間面的下面2個點,向內移動20
- 新建一個細分曲面3,將球體4放到細分曲面下方
- 按K-L鍵進入循環切刀,在模型底面邊切割一條保護線
- 點擊細分曲面3,按T鍵縮小6;坐標X改為0.4,Y改為15,Z改為-65
- 復制細分曲面3,得到細分曲面4,旋轉180度;坐標X改為0.9,Y改為21,Z改為-14
8、
- 長按立方體,新建一個球體5,將半徑改為5
- 長按扭曲,新建一個FFD,將FFD放到球體5下方,點擊匹配到父級
- 點擊點模式,框選FFD最上面所有點,按T鍵縮小為0;框選FFD中間所有點,按T鍵縮小60;框選FFD最下面所有點,按T鍵縮小30
- 點擊球體5,按C鍵轉為可編輯對象
- 長按陣列,新建一個對稱,將球體5放到對稱下方
- 點擊球體5,坐標X改為-4,Y改為-5,Z改為-70;旋轉B改為20
9、
- 長按立方體,新建一個球體6,將半徑改為5
- 長按扭曲,新建一個FFD,將FFD放到球體6下方,點擊匹配到父級
- 點擊點模式,框選FFD最上面所有點,按T鍵縮小為0;框選FFD中間所有點,按T鍵縮小60;框選FFD最下面所有點,按T鍵縮小30
- 點擊球體6,坐標X改為0,Y改為61,Z改為0
- 按鼠標中間進入4視圖,點擊畫筆,繪制一個直角樣條
- 點擊邊模式,選擇直角邊,右鍵倒角,偏移改為30,細分改為30
- 繼續點擊畫筆模式,在正視圖里,繪制如圖樣條
- 長按陣列,新建一個連接,將繪制出來的所有樣條放到連接下方
- 長按畫筆,新建一個圓環,半徑改為2
- 長按陣列,新建一個掃描,將圓環和連接放到掃描下方
- 在長按陣列,新建一個連接1,將掃描放到連接1下方
- 新建一個扭曲,旋轉H改為-90,放到連接1下方和掃描平級,點擊匹配到父級,強度改為-47
- 復制連接1,得到連接2
- 移動連接1和連接2到小雞前方和后方
10、
- 點擊細分曲面1,復制得到細分曲面4
- 按C鍵轉為可編輯對象,長按運動圖形,新建一個破碎
- 將細分曲面4放到破碎下方
- 點擊破碎,來源里,點擊分布,數量改為8,右鍵添加模擬標簽-剛體
- 點擊剛體標簽,碰撞里,繼承標簽改為應用標簽到子級
- 新建一個立方體,擴大,移動到細分曲面4下方,右鍵模擬標簽-碰撞體
- 點擊破碎按C鍵轉為可編輯對象,單獨移動碎片到合適的位置
- 點擊立方體和剛體標簽刪除
11、
- 長按立方體,新建球體7
- 將位置X改為-112,Y改為-84,Z改為-147;尺寸X改為48,Y改為30,Z改為30
- 長按立方體,新建球體8
- 將位置X改為-117,Y改為-84,Z改為-190;尺寸X改為42,Y改為26,Z改為26
- 長按立方體,新建球體9
- 按C鍵轉為可編輯對象,尺寸X改為31,Y改為8,Z改為31
- 長按扭曲,新建一個置換,將置換放到球體9下方
- 將強度改為112,高度改為4
- 著色里,著色器改為噪波,點擊噪波,全局縮放改為238
- 新建細分曲面5,將球體9放到細分曲面5下方
- 復制細分曲面5,得到細分曲面6
12、
- 點擊畫筆,按鼠標中鍵進入4視圖
- 在正視圖里,繪制一條弧形樣條
- 長按畫筆,新建一個圓環,半徑改為0.6,平面改為XY
- 長按陣列,新建一個掃描,將圓環和樣條放到掃描下方
- 點擊掃描,封頂里,末端改為圓角封頂,半徑改為8
- 復制掃描,得到掃描1
13、
- 打開OC的實時查看窗口,OC設置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 點擊OC對象,新建一個目標區域光,功率改為54,目標改為小雞
- 移動到小雞左上方,復制區域光,得到區域光1,移動到右上方,功率改為12
14、
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為小雞
- 漫射里H改為46,S改為89,V改為94
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為背景
- 漫射里H改為127,S改為51,V改為78
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為眼睛
- 漫射里H改為0,S改為0,V改為10
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為頭頂
- 漫射里H改為9,S改為89,V改為64
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為腮紅
- 漫射里H改為0,S改為35,V改為90
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為草
- 漫射里H改為127,S改為65,V改為90
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為蛋殼
- 漫射里H改為41,S改為17,V改為85
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為便便
- 漫射里H改為30,S改為88,V改為80
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為嘴巴
- 漫射里H改為39,S改為100,V改為89
- 點擊OC設置,將最大采樣改為2500
- 關閉OC實時查看窗口,渲染設置里,渲染器改為OC渲染器
入門c4d:如何制作吉祥物小雞?今天的知識點是連接和FFD,連接可以不需要用連接對象 刪除,而將多個圖層連接,達到整體效果來調整;FFD是可以單獨改為形狀。這兩個功能都是非常實用的,大家可以多想想應用在什么地方,過程也不難,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,想要了解更多就快去繪學霸詳細咨詢、實地試聽!

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