3Dmax和maya如何選擇?
3Dmax和maya如何選擇?3D建模除了可以應用在游戲建模、影視特效、工業設計、動畫設計方面,還可以以做3D打印、手辦、藝術品等。而隨著3D技術的不斷進步,在未來的時間里,將會有越來越多的互聯網應用以3D的方式呈現給用戶,包括網絡訊息、虛擬社區、網絡游戲、電商、遠程教育等。 那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3Dmax和maya如何選擇?
3Dmax和maya如何選擇?
3DMax
3dsmax是Discreet公司開發的開發的電腦三維模型制作和渲染的軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于建筑設計、三維動畫、音視制作等各種靜態、動態場景的模擬制作。
3ds max是制作建筑效果圖和動畫制作的專業工具,max5max6max7max7.5max8max9等分中文版與英文版。無論是室內建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設計效果圖,3ds max強大的功能和靈活性都是實現創造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令共制作者使用。
用于室內外效果圖制作方面的基本建模、材質賦予、貼 圖使用和燈光創建的圖形文件。針對3ds max在室內外效果圖中的應用作了系統的章節劃分為指導性、實用性和可操作性,每一個實例都給出了詳盡的參數、步驟和注意的問題。能夠掌握室內外建筑裝飾效果圖的制作方法。
3DS MAX是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,3ds max4是其具有顯著提高的最新版本。將廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲開發領域。至今3dsmax獲得過65個以上的業界獎項,而3ds max4將繼承以往的成績并加入新的角色動畫IK體系,為下一代游戲設計提供交互圖形界面。
Maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
MAYA因其強大的功能在 3D 動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》、《最終幻想》、《蜘蛛人》、《指環王》、《侏羅紀公園》、《海底總動員》、《哈利波特》甚至包括《頭文字D》在內的大批電影作品都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。
3dmax和maya本來是兩個公司分別生產出來共同表現三維立體效果的多媒體三維軟件,本就是沒法做難與簡單之分的,重點你要從事哪項工作,才做出相應的選擇的。
如果要做游戲設計,使用3dmax,其工作效率高,效果要求也沒有影視方面那樣嚴格和苛刻;自然,要做影視方面推薦maya。說到這里難道學這個就一定要用這個嗎?都不是絕對的,個人覺得兩個軟件都掌握為好,一聽到這小伙伴們覺得有些強人所難是不是?不過當你要一切都是為了最終實現什么樣的效果考慮的話,自然就不覺得難了,反倒會樂在其中。而且兩個軟件有許多的相同點,如果熟練掌握了其中一款軟件,再學習另一款也只是時間問題。
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那本期關于3Dmax和maya如何選擇?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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