3dmax路徑數組如何拾取多邊形?
2021-10-15
7283
0
3dmax路徑數組如何拾取多邊形?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax路徑數組如何拾取多邊形?
3dmax路徑數組如何拾取多邊形?
第一步:首先在修改列表中選擇3dmax軟件的路徑變形修改器。
第二步:點擊3dmax軟件中的Pick Path,選擇模型需要的路徑數組。
第三步:拿起模型后,變成這樣。不用擔心,把點3dmax轉到路徑上,把模型的位置轉到路徑上。
步驟4:讓我們將3dmax模型路徑數組的軸更改為正確的變形方向。在這里,將我的模型路徑數組的軸改為Y軸是正確的。
第五步,在3dmax軟件中,3dmax軟件拾取模型完成路徑數組。通過調整百分比、拉伸等參數來調整路徑數組的位置和模型的長度(我們可以發現路徑數組后的模型比原模型短,在這里調整拉伸就可以達到正確的效果)。
本期的3dmax路徑數組如何拾取多邊形?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?
30213人 閱讀
2021-05-08

zbrush模型突然不能旋轉移動怎么解決?
27899人 閱讀
2021-05-06

3dmax布爾運算差集后圖形消失怎么辦?
25318人 閱讀
2021-07-06

C4D刪除模型上的線不破面有什么方法?
20265人 閱讀
2021-04-21

Maya視圖縮放、平移、旋轉應該如何操作?
19606人 閱讀
2021-04-29

Zbrush坐標軸不見了怎么辦?
18675人 閱讀
2021-04-12

zbrush軟件中怎樣快速將模型放到畫布中心?...
18566人 閱讀
2021-04-12

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
17084人 閱讀
2021-05-06

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16839人 閱讀
2021-04-21

3DMax把一個模型切割成兩半有哪些方法?
16253人 閱讀
2021-05-26