3Dmax多邊形建模千紙鶴教程
2021-04-19
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3Dmax如何多邊形建模千紙鶴?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3Dmax如何多邊形建模千紙鶴?方法簡單趕緊來學習看看吧。
在頂視圖中建立box
轉換成可編輯多邊形,將頂部的點拉向中心并焊接
將底邊中心點拉向中心適當位置
選中如圖所視的邊擠出,擠出數量為零
將擠出的邊用鼠標向上拉到適當位置,然后焊接頂部的點
用同樣的方法擠出前面的邊,調節后
在頂視圖中,刪除如圖所選取的點
在前視圖中切割出如下線段
加載對稱修改器,這一步用鏡像實例復制也可以。看自己愛好了!
調節頭部的點!
將底邊擠出
調節一下
還是邊擠出,沒什么新意
調出翅膀形狀
刪除底面,加載殼修改器,設置數量為2,這樣紙鶴就有了厚度
最后就是渲染了,過程也是很簡單的,你打開個網頁,用QQ上的剪刀工具,裁剪一塊文字多的地方,貼上即可,效果還行吧
好了,3Dmax如何多邊形建模千紙鶴?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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