3dmax軟件設置指定映射路徑的方法和步驟!
2021-10-13
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3dmax軟件設置指定映射路徑的方法和步驟!本文小編將為大家帶來3dmax軟件設置指定貼圖路徑的方法與步驟。還不知道3dmax貼圖路徑怎么自定義設置的小伙伴們快和小編一起來看看吧!
3dmax軟件設置指定映射路徑的方法和步驟!
3dmax軟件設置指定貼圖路徑的方法如下:
第一步:首先打開3Dmax軟件,使用建模功能搭建模型進行映射,設置指定的映射路徑。
第二步:用鼠標在3dmax選擇圖紙部分,點擊“材質編輯器”按鈕,彈出對話框。在“材質編輯”對話框中選擇一個新的著色器,其類型為VRayMlt,然后單擊“確定”。
第三步:點擊漫反射旁邊的小框,找到并打開位圖,彈出對話框,在3dmax位圖對話框中選擇我們的地圖圖片,點擊“打開”按鈕。單擊“將材質指定給選定對象”,然后單擊“視口顯示”以查看效果。
第四步:點擊“修改”下的“UVW地圖”,根據需要設置參數。這是3dmax模型貼圖已經完成,然后設置指定的貼圖路徑。
第五步:按3dmax軟件中的鍵盤“C”鍵,切換到相機模式,在自定義面板中找到“配置用戶路徑”,然后選擇[圖片],再選擇[修改]選項,找到要設置的映射路徑。
步驟6:選擇[確定]選項保存修改后的指定映射路徑。3dmax軟件設置指定映射路徑。
本期的3dmax軟件設置指定映射路徑的方法和步驟!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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