如何在3dmax中繪制放樣路徑?
2021-10-29
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如何在3dmax中繪制放樣路徑?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:如何在3dmax中繪制放樣路徑?
如何在3dmax中繪制放樣路徑?
第1步:打開3dmax軟件,單擊創(chuàng)建圖形列中的線條按鈕。
第二步:在3dmax軟件的前視圖欄畫一條曲線路徑。接下來,我們將為這條線制作放樣路徑。
第三步:單擊在幾何體的下一列創(chuàng)建3dmax復(fù)合對(duì)象。
第四步:點(diǎn)擊3dmax放樣命令,點(diǎn)擊得到圖形。
第五步:點(diǎn)擊3dmax放樣命令,點(diǎn)擊路徑曲線。3dmax放樣路徑由軟件完成,如下圖所示。
本期的如何在3dmax中繪制放樣路徑?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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