3Dmax中路徑變形修改器應(yīng)該如何用?
3Dmax中路徑變形修改器應(yīng)該怎么用?在3Dmax中有一個(gè)路徑變形工具,它可以使一個(gè)對象固定在一個(gè)路徑上,并給它一個(gè)旋轉(zhuǎn)和扭曲的效果,今天小編和大家一起分享一下路徑變形修改器的用法,一起看看吧。來制作一個(gè)這樣類似絲帶的圖。以下內(nèi)容就是3Dmax中路徑變形修改器的使用方法。
第一,在頂視圖中我們創(chuàng)建一個(gè)長方體,并設(shè)置它的參數(shù)。這里要注意給它一個(gè)寬度分段,因?yàn)橐粫覀儼炎屗鼜澢粋€(gè)分段不行。
第二,在頂視圖中創(chuàng)建一條平滑的曲線,步驟如圖所示,選中線并把下方的平滑勾選上。
第三步,我們選中長方體,在修改器面板中找到路徑變形修改器 。點(diǎn)擊它。
第四步,在下方參數(shù)列表中,我們點(diǎn)擊拾取路徑,并在頂視圖中拾取曲線,然后再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)到路徑,這樣它們就產(chǎn)生了關(guān)聯(lián),但是并不是我們想要的結(jié)果。
第五步,路徑變形軸的選擇,上一步中提到結(jié)果不是我們想要的,因?yàn)樽冃屋S默認(rèn)的是Z軸,這里我們選擇X軸,看下效果。這次就是我們想要的了。
第六步,我們可以給它設(shè)置百分比的值,它代表的意思是長方體在曲線上的位置,如圖設(shè)置值為44時(shí)的效果。長方體已經(jīng)全部到曲線上了。
第七步,設(shè)置拉伸值,它的意思是可以拉伸長方體的長度,默認(rèn)值 為1,你可以理解為百分比。
第八步,設(shè)置旋轉(zhuǎn)的值,旋轉(zhuǎn)代表給長方體一個(gè)旋轉(zhuǎn)角度。我們設(shè)置了旋轉(zhuǎn)值 后的效果對比。
第八步,設(shè)置扭曲的值,扭曲代表給長方體一個(gè)扭曲的效果。我們設(shè)置了扭曲值后的效果。類似一個(gè)絲帶形狀。它的基本的參數(shù)都介紹完了,學(xué)會了嗎。
注意事項(xiàng)
設(shè)置完后,路徑是不可以刪除的,如果刪除了,效果就沒有了,嫌礙事可以隱藏它哦。
好了,3Dmax中路徑變形修改器應(yīng)該怎么用?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費(fèi)的試聽課。

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