3dmax軟件怎樣使用路徑變形wsm修改器?
3dmax軟件怎樣使用路徑變形wsm修改器?3dmax中的路徑變形(wsm)彎曲修改器可以將物體綁定在路徑上產(chǎn)生彎曲的效果,同時(shí)也可以產(chǎn)生扭曲的效果。如何使用該修改器呢,接下來小編就和小伙伴們分享使用路徑變形修改器的操作技巧。3dmax使用路徑變形(wsm)修改器的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,畫了一個(gè)細(xì)長(zhǎng)細(xì)長(zhǎng)的圓柱體,再畫了一根直線路徑。
2選長(zhǎng)圓柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路徑變形(wsm)。
3在路徑變形下點(diǎn)擊提取路徑后,再選擇直線即可。
4當(dāng)前的效果不符合我們的要求,所以再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)到路徑。
5當(dāng)一直按百分比的參數(shù),長(zhǎng)圓柱會(huì)隨百分比變化而變化。百分比表示可以調(diào)節(jié)物體在路徑上的位置。
6修改拉伸參數(shù),可以對(duì)物體在直線路徑上進(jìn)行縮放。
7同理也可以對(duì)物體進(jìn)行扭曲和旋轉(zhuǎn)。注意,不能刪除路徑,否則物體會(huì)變回原狀。可以才用隱藏的方式,或?qū)⑽矬w轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
本文的3dmax軟件怎樣使用路徑變形wsm修改器?就分享結(jié)束啦,簡(jiǎn)單的教程簡(jiǎn)單的方法~小白不要錯(cuò)過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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