3dmax如何給物體添加骨骼控制物體?
2021-05-19
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3dmax如何給物體添加骨骼控制物體?用3max創建好了物體之后,像通過骨骼控制改變物體。在這里小編就把3dmax給物體添加骨骼控制物體的方法告訴大家,希望可以幫助到初學者。以下內容就是3dmax如何給物體添加骨骼控制物體?3dmax給物體添加骨骼控制物體的方法/步驟如下:
1首先創建一個茶壺,這個大家都會,選擇茶壺,左鍵拖出來一個茶壺就可以了。打開系統選擇骨骼。創建一個骨骼。
2創建好哦了,在修改器里為茶壺添加蒙皮修改器。修改器里面有很多內容,激活蒙皮記好了。
3找到添加按鈕,可以激活的添加按鈕,因為有好幾個添加,然后會跳出來下面的小窗,全選骨骼。
4好了,現在骨骼就可以影響物體,放大縮小移動,物體就會相應的變化。
5這個物體方法大致步驟和人物一樣大,但是處理細節簡單太多。初學者建議重這里出發,進入人物。
注意事項
添加蒙皮
先蒙皮
以上就是3dmax如何給物體添加骨骼控制物體?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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