【ZBrush教程】如何在ZBrush中實現模型的移動和縮放?
在ZBrush 3D雕塑軟件加載了3D模型后,需要從不角度去觀察、編輯模型,這樣就需要對攝像機進行移動和旋轉。這樣的操作,體現在畫布窗口上,就是對3D模型進行移動、旋轉和縮放。
要對3D模型進行空間操作,首先需要了解ZBrush的三維坐標體系。
ZBrush的三維坐標系統
ZBrush的三維坐標系的作用是確定模型的運動和旋轉方向。
在“燈箱”的項目中雙擊dog.zpr項目文件,把狗的模型加載到畫布當中。此時,在場景中可以看到綠紅藍三條線構成的坐標系統。光標點擊上邊工具欄的“移動軸”按鈕,并點擊“3D通用變形操作器”按鈕,關閉3D變形操作器,在場景上出現一個3D變換桿Transpose。
變換桿上的綠線標注為Y軸,紅線標注為X軸,藍線標注為Z軸,與場景中的綠紅藍三線對應,也就意味著場景的三維坐標系統為:綠線為Y軸,紅線為X軸,藍線為Z軸。

ZBrush的三維網格面
ZBrush的三維網格曲面的功能是確定模型的空間位置。
在場景中,可以看到模型下有一個綠色柵格,表示地面。你可以用“地網格”按鈕控制打開或者關閉。這張綠色的網格與Y軸垂直,是ZBrush三維空間的Y平面。一般模型都在Y平面的上面。

在“地網格”按鈕上,有XYZ三個字母。點擊X,場景中出現紅色網格,與X軸垂直,為X網格平面。點擊Z,場景中出現藍色網格,與Z軸垂直,為Z網格平面。

移動
將光標放在“移動”按鈕上,按住左鍵并移動光標以將模型移動到畫布上的任何位置。更常用的是使用鼠標快捷鍵,同時按住Alt 左鍵不放并移動鼠標,同樣使模型在場景中移動。

縮放
把光標放在“縮放”按鈕上,按住左鍵并上下左右移動光標,可以使模型放大和縮小。同樣,同時按住Ctrl 右鍵不放,并移動鼠標,也可以放大和縮小模型。小編不建議使用Ctrl 右鍵的方式對模型進行縮放,因為很容易跟Ctrl 左鍵搞混。

除了Ctrl 右鍵的快捷方式外,更常用的快捷方式是同時按住Alt 左鍵不放,然后松開Alt鍵,繼續按住左鍵不放,移動鼠標,同樣使模型放大和縮小。

結論
ZBrush畫布窗口右上角的正交視圖、場景中的綠色、紅色和藍色坐標線以及地面網格對建模非常有幫助,可以從空間和方向上快速定位模型。
對初學的小伙伴,掌握ZBrush的3D坐標體系以及空間操作的快捷方式是非常重要的。
轉載聲明:本文來源于網絡,不作任何商業用途。

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