Maya中的布爾工具Booleans如何使用?
Maya中的布爾工具Booleans應(yīng)該怎么使用?Maya中的布爾工具Booleans的使用,以及key幀,那么應(yīng)該怎么操作呢?今天小編就和大家分享一下,Maya中的布爾工具Booleans使用的方法,方法簡(jiǎn)單易懂,希望對(duì)小伙伴們有所幫助,Maya中的布爾工具Booleans使用的方法/步驟如下:
1打開Maya軟件
2新建一個(gè)圓柱,和一個(gè)四方體,調(diào)節(jié)圓柱的頂部為一個(gè)圓錐體
3選中圓錐體,然后選中四方體,執(zhí)行:按shift鍵不松---右鍵--Boolean--union;求兩者的并集
4選中圓錐體,然后選中四方體,執(zhí)行:按shift鍵不松---右鍵--Boolean--different;求A-B集
5選中圓錐體,然后選中四方體,執(zhí)行:按shift鍵不松---右鍵--Boolean--Intelsection;求交集
6如果想制作從無(wú)到有的動(dòng)畫,可以打開大綱視圖
7選中帶空文件夾的進(jìn)行位移的key幀即可
8記得不要?jiǎng)h除歷史,一定要將名字改好
注意事項(xiàng)
布爾后要做動(dòng)畫不要?jiǎng)h除歷史
今天分享的Maya中的布爾工具Booleans應(yīng)該怎么使用?就到這里啦。但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。

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