Maya軟件2020版本有哪些新功能?
Maya軟件2020新功能有哪些?AutodeskMaya2020是一個高效實用的三維動畫,CAD建模圖像工具,功能強大,并且可以完全免費使用。那么,今天小編就給大家介紹一下, Maya軟件2020新功能有哪些?大家趕緊來看看吧。
本軟件給用戶帶來了強大的3D建模、動畫、渲染和制作效果等功能,它的界面非常有組織,平衡,不僅有大量的按鈕、菜單和工具欄,而且還具有完整的圖形化工作流程,是電影級的三維動畫制作工具,旨在幫助設計師創造令人驚嘆的環境,動畫效果和照片真實的渲染。
【文件大小】1.85GB
【語言支持】簡體中文【系統類型】64位
【兼容系統】Win7/Win8/Win10
軟件簡介:
Autodesk Maya 2020圖片
版本特點:
【運動圖形工具集】
利用實例化對象輕松創建精美效果和動畫。此全新工具集基于 MASH 程序動畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節點,您可以通過多種方式合并這些結點以創建自定義動畫。
【3D 類型】
使用3D類型工具創建品牌宣傳、飛行標志、一系列標題和其他需要文本的項目。這個工具很容易創建可編輯、無干擾、多行、可變形的類型。3D-type可以完全控制文本外觀,包括精確控制倒角和擠壓輪廓。設置基于角色,文字或線條的動畫。
【改進了向量圖形工作流】
如今,借助Maya軟件對SVG文件的增強支持,與基于矢量的2D設計應用程序一起使用變得更加容易。將矢量圖形從2D設計軟件(例如AdobeIllustrator)導入或復制到Maya。這樣就可以使用新的工作流了(與3D類型相似,包括擠壓、倒角、設定動畫和擴展矢量圖形)。
【深層自適應流體模擬】
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應解算器,可僅在需要的位置模擬高級細節。對表面的高細節和表面以下的低細節進行單獨的模擬,并創建比以往規模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 RAM 來實現與非自適應密集求解相同的效果。
【自適應泡沫】
在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創建更加真實詳細的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場景。在需要展現細節時,創建靠近攝影機的高分辨率模擬,同時減少其他區域中的泡沫粒子計算量,從而縮短模擬時間。
【速度更快、更易于使用】
通過新型預設工作流,您可以將預制的草或發型應用于網格,快速在網格之間共享外觀,從而形成一個良好的開端。XGen 庫現在包含先前針對 Maya Fur 包含的預設。此外,您還可以構建具有自定義縮略圖的描述庫,從而不必每次都從頭開始構建。雕刻導向速度更快、交互性更強,提供新的導向雕刻筆刷。通過樣條線的寬度控制功能,可以創建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預覽生成速度并增強交互性,減少在曲面上生成基本體所花費的等待時間。通過減少生成的多邊形數量,加快新邊界框在視口中的預覽速度。
新增功能:
【界面操作】
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt X開啟這個模式后,按住鼠標左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2020的更新將更多的面向游戲開發者。
加強了屏幕標注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現在可以導入導出屏幕繪制的存檔。
Maya2020支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。
【建模功能】
來源于重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數模型上貼身繪制出低面數模型(或者重拓撲模型布線結構),這對于游戲模型的制作尤為方便。
【材質貼圖】
Unfold3D曾經是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.
自收購了Turtle渲染器之后,Autodesk最終將其作為Maya的內置渲染插件加入到我們的插件管理器中。在OCC貼圖和法線貼圖的烘烤游戲中,烏龜渲染器有很大的優勢。除速度快外,它還有在封閉空間內烘烤出OCC貼圖的功能。
本期的 Maya軟件2020新功能有哪些?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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