3dmax進行樣條線的布爾運算有哪些操作?
2021-05-14
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3dmax進行樣條線的布爾運算有哪些操作?3dmax中的樣條線的布爾運算,即樣條線之間可以進行線的交集并集和差集運算。要進行線的布爾運算,需要滿足以下條件,樣條線必須是封閉的圖形,樣條線之間必須是相交的,今天小編就教大家3dmax進行樣條線的布爾運算的操作方法。
3dmax進行樣條線的布爾運算的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,畫一個矩形、圓形和封閉的直線。三者彼此交叉。
2現將三者圖形合并為一個圖像。首先選擇其中一個圖形,將它轉換為可編輯樣條線,比如選擇矩形右鍵點擊轉換為可編輯樣條線。
3于是矩形轉換為可編輯樣條線,選擇修改面板下的樣條線,并拉到“附加”按鈕上。
4當出現附加圖標,選擇其他兩個圖形,于是這三個圖形便合并為一個圖形。
5如果想計算矩形和圓形的并集,則在選擇矩形后,選擇布爾旁的并集后點擊布爾,將鼠標移到圓旁,當出現布爾圖標的時候點擊圓,便實現了矩形與圓的布爾運算。
6如果想計算矩形與樣條線的差集,則在選擇樣條線后,選擇布爾旁的差集后點擊布爾,將鼠標移到矩形旁,當出現布爾圖標的時候點擊矩形,便實現了矩形與樣條線的布爾運算。
7如果想計算矩形與圓的交集,則在選擇矩形手,選擇布爾旁的交集后點擊布爾,將鼠標移動圓旁邊,當出現布爾圖標的時候點擊圓,便實現了矩形與圓的布爾運算。
今天分享的3dmax進行樣條線的布爾運算有哪些操作?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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