3D MAX中樣條線的使用技巧?
2021-04-22
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3D MAX中的樣條線的使用方法?今天小編給大家?guī)淼氖?D MAX中的樣條線,學(xué)習(xí)了3D MAX這款軟件的同學(xué)應(yīng)該都知道這個命令,我今天呢主要給大家介紹一下如何巧用樣條線這個工具去更便捷的完成我們的模型制作。希望對大家有所幫助,3D MAX中的樣條線的使用方法如下:
首先,我們在創(chuàng)建面板中找到圖案下方的線工具,就是我們所說的樣條線。
按著模型的形狀繪制出樣條線會提示我們是否封閉樣條線,封閉樣條線后可以直接轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形進行編輯。
在這里溫馨提示一下,如果我們沒有封閉樣條線就直接轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形的話繪制的樣條線會消失。
樣條線還有一個巧用就是打開它的渲染,例如我們做的這把武器,下面手持的位置可以直接用樣條線繪制一條線,然后在渲染窗口下打開在視口中啟用,剛剛繪制的線段就自動生成了一個圓柱體,我們還可以根據(jù)模型的需要修改圓柱體的厚度和邊數(shù)。
根據(jù)武器的形狀加上幾圈線再調(diào)整出想要的弧度。這種方法更加方便,可以在一定程度上提升我們建模的效率。
今天的3D MAX中的樣條線的使用方法?到這里就結(jié)束啦~希望今天的內(nèi)容能幫到大家!在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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