c4d教程:如何制作吉祥物蘑菇小人?
2021-04-30
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c4d教程:如何制作吉祥物蘑菇小人?運用我們的知識來創建模型,就像給模型賦予生命,在你手里一點一點完成,從無到有,這就是建模的樂趣,以后技術高了,還可以做更復雜更逼真的建模,下面我們就一起來了解一下c4d如何制作吉祥物蘑菇小人吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開光影著色(線條)
- 長按立方體,新建一個球體,將分段改為14,類型改為半球體
- 按C鍵轉為可編輯對象,點擊點模式,交叉選取8個點,向上移動6
3、
- 右鍵點擊封閉多邊形孔洞,將半圓底部封閉
- 新建一個細分曲面,將球體放到細分曲面下方
- 點擊細分曲面,編輯器細分改為3
- 長按立方體,新建一個圓柱,高度改為135,坐標Y改為-18
- 按鼠標中鍵進入4視圖,正視圖里,點擊點模式,框選頂部所有點擴大5;框選底部所有點擴大15
- 新建一個細分曲面1,將圓柱放到細分曲面1下方
- 按K-L鍵進入循環切刀,在圓柱底面中間切割一刀
4、
- 長按立方體,新建一個球體
- 半徑改為4,分段改為50;位置X改為21,Y改為-13,Z改為43
- 長按陣列,新建一個對稱,球體放到對稱下方
- 正視圖里,點擊畫筆,繪制一條曲線
- 長按畫筆,新建一個圓環,半徑改為9
- 長按細分曲面,新建一個掃描,將圓環和樣條放到掃描下方
- 封頂里,頂端改為圓角封頂,步幅改為15,半徑改為4,勾選約束
- 對象里,打開細節,縮放右邊點向下移動到末端
- 長按陣列,新建一個對稱,掃描放到對稱下方
- 點擊掃描,位置X改為21,Y改為0,Z改為-3
5、
- 在正視圖里,用第4步驟的方法,繪制手和腳
- 打開OC的實時查看窗口,OC設置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 點擊OC對象,新建一個目標區域光,功率改為80,目標改為蘑菇,移動到蘑菇的正前上方
- 打開內容瀏覽器,預置里,GSG_Light_Kit_Pro-_Cycs-StudioS.c4d
6、
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為胡子
- 漫射里H改為31,S改為48,V改為32
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為身體
- 漫射里H改為186,S改為21,V改為89
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為蘑菇頭
- 漫射里H改為31,S改為48,V改為49
- 點擊OC材質,新建一個光澤材質,命名為眼睛
- 漫射里H改為0,S改為0,V改為10
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為背景
- 漫射里H改為186,S改為45,V改為69
7、
- 長按立方體,新建兩個球體,作為裝飾
- 點擊細分曲面和細分曲面1,復制
- 將復制出來的蘑菇按alt g編組,縮小
- 新建兩個漫射材質球,修改顏色為兩個小蘑菇
c4d教程:如何制作吉祥物蘑菇小人?今天的知識點是無,相對于昨天的小雞建模,過程要簡單,但是做出來的效果也是非常不錯的,相信通過小編的介紹,大家有了簡單的了解,想要學的更好,對3d建模感興趣的小伙伴們,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班!

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
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