這些C4D技巧你都知道嗎?
這些C4D技巧你都知道嗎?對于很多剛接觸C4D軟件的同學來說,學習好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學到一些最基礎的操作技巧,應用到自己的3D動畫設計過程當中去。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:這些C4D技巧你都知道嗎?
這些C4D技巧你都知道嗎?
1.將點與平面對齊
如果希望對象的點在同一平面上,需要選擇要調整的點,使用縮放工具T,在比例上拖動點,然后按Shift鍵縮放到0%。
2.擠壓圓角封蓋和材料添加
當我們向樣條曲線添加拉伸生成器時,我們選擇圓角進行拉伸加帽。此時,在對象欄中添加材料后,在材料選擇集中輸入首都C1/C2將在前后蓋中添加材料,輸入首都R1/R2將在前后圓角中添加材料。
3.用樣條線相切對象
您可以使用線性切割工具來相切對象。具體方法是新建一條樣條,選擇對象,切換直線模式,右鍵單擊直線切割工具。切換到適當的視圖,按住Ctrl鍵并單擊樣條線,樣條線將與對象相切。
4.選擇組中的所有層
如果你想作為一個整體操作一個組,你需要選擇所有的層(父層和子層)。我們可以用一個快捷方式選擇所有圖層:在父圖層上點擊鼠標中鍵;
5.提取樣條曲線
要從可編輯對象中提取樣條線,需要選擇對象,切換線模式,選擇線,并執行網格-命令-提取樣條線。
6.預覽燈光投影效果
場景中的光照后,如果想要預覽燈光投影的效果,可以在選項中打開增強的OpenGL和投影,這樣就可以在不渲染的情況下檢查投影效果是否合適。(建議查看投影效果后關閉選項中的投影,否則會堵塞)
7.布爾運算和倒角
我們要對布爾運算后的對象進行倒角(或者掉對象C)。我們需要單擊布爾,選中創建一個單一的對象,隱藏一個新的邊緣,并選擇邊界。然后添加一個倒角變形器,Alt G會把布爾對象和倒角變形器變成一組,然后你會發現所有的邊都有倒角效果。選擇倒角變形器,找到選項-選擇,并輸入大寫I,這樣只有執行布爾運算的地方才會有圓角。
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那本期關于這些C4D技巧你都知道嗎?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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