c4d教程:簡單路徑建模風格!
2021-05-12
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c4d教程:簡單路徑建模風格!用路徑來建模是比較方便簡單的方法,但是只能是相對平面的,太復雜的三維模型是不行,接下來我們就一起看看吧!
教程
1、
- 首先打開我們Ai軟件
- 在Ai里將我們的標志用路徑創建好,一定是路徑
- 然后另存為Ai8版本
2、
- 打開我們的C4D
3、
- 將Ai文件導入C4D中
- 長按細分曲面,新建一個擠壓
- 將Ai文件放到擠壓下面
- 點擊移動的第三個數據改為60
- 在封頂里,將頂端和末端都改為圓角封頂,步數6,半徑16,圓角類型改為雕刻
4、
- 選擇這兩個圖層,右鍵選擇當前狀態轉對象
- 將原始的圖層刪除
- 選擇右視圖,點擊貝塞爾曲線
- 在模型后面創建一條路徑,返回透視視圖
- 長按細分曲面,新建擠壓
- 將路徑放到擠壓下面
- 點擊擠壓,移動的第一個數據改為10000
- 長按地面,新建一個物理天空
5、
- 點擊面選項,新建一個黃色材質
- 將材質放到模型的的內面上
- 然后在渲染設置里,新建環境吸收和全局光照就行
c4d教程:簡單路徑建模風格!其實用這個Ai路徑建模是最方便,也是也好用的,但是只是平面上建模,所以大家合理利用,只要最后結果對就行,大家認真學習,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解相關的行業信息與課程內容,之后再做選擇也不遲!

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