如何用C4D來做出黑洞的效果?
如何用C4D來做出黑洞的效果?Cinema4D是一款不錯的三維軟件,這個三維軟件強大之處就在于不管是影視特效還是欄目包裝方面,都可以算是專業軟件,那么今日,就教給大家的是:如何用C4D來做出外太空黑洞的效果。
首先,創立一個圓盤,把外部半徑調整為200,圓盤分段調整為80,旋轉分段調整為90
給圓盤上個置換,在著色里,添加一個噪波效果。
點開噪波,把噪波改成氣體,階度改成20
點開置換中的對象,把強度改成60%
再到噪波中的全局縮放加到300%
再復制一個圓盤,只是圓盤,給圓盤上個布料曲面。
加個Oc的漫射材質,點擊節點編輯器,選擇“圖片選擇”按鈕,
把紫色的星空圖與Oc漫射材質相連。
然后點Color Correction,與圖片選擇和漫射材質球的不透明度相連。
加個Blackbody Emiss節點,將圖像選擇與漫射的發光相連,把節點中的強度改為5
再給Oc漫射材質復制一個材質球,打開被復制的材質球,然后點擊材質球的節點編輯器,把圖片換成紅色的星空圖,再添加至某個材質球上,一共倆材質球,一個添加紫色的星空圖,一個添加紅色的星空圖。
創建一個Oc的天空,把強度加到最小值。這樣,背景都變為了黑色。
將兩個材質球都把節點處的Blackbody Emiss的強度加到20
再添加一個球體,把球體的半徑縮小一點點,再把分段加到80
再添加一個圓環,把圓環分段為90,導管分段為70,方向為 Z
把Oc渲染器的材質球為漫射材質球,然后把顏色只改為純黑,放入到球體上面。
給圓環加一個Glossy材質球,將顏色為純黑,然后將Index改為全滿8
剛剛發現,黑洞只有上半部分是亮的,那么,我們可以將兩個圓盤設立成一個組,然后向X軸旋轉180度,這樣,就很像了。
如何用C4D來做出黑洞的效果?希望能讓大家更真實的認識這個軟件,除了一些用的不是很爽快的命令和工具,軟件的綜合能力還是很優秀的。在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解,咨詢在線老師或者去實地感受繪學霸的專業性哦~

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