c4d教程:如何制作克隆與聲音的結(jié)合?
2021-05-08
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c4d教程:如何制作克隆與聲音的結(jié)合?不知道你們有沒有注意過效果器里面的聲音功能,他有點類似AE的聲音效果,只不過一個是平面的,一個是3D的。C4D的聲音功能是可以讓物體跟著聲音的頻率來震動,達到不一樣的效果,下面我們就一起了解一下吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開光影效果(線條)
- 長按立方體,新建一個球體,將尺寸改為10
2、
- 長按運動圖形,新建一個克隆
- 將球體放到克隆下方
- 數(shù)量改為25,位置X改為12,Y改為0
- 點擊球體圖層,右鍵模擬標簽-剛體-力,將跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)改為6
3、
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器-聲音
- 點擊聲音,在聲音文件導(dǎo)入我們準備好的WAV格式
- 我這段聲音前45幀沒有,所以我將時間線改為45幀到120幀
- 在參數(shù)里,我們勾選縮放和等比例縮放,縮放改為-5
- 在變形器里,我們將變形改為對象
4、
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器-隨機
- 將隨機模式改為湍流;參數(shù)里,勾選縮放和等比例縮放,縮放改為-2
5、
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器-延遲
- 點擊延遲將模式改為彈簧
- 點擊球體圖層,按ctrl鍵,復(fù)制3個球體到克隆下方
- 點擊克隆,復(fù)制,得到克隆1,改為點綴
- 全選點綴下方的所有球體,將尺寸都改為2
- 再點擊點綴下方球體的所有剛體標簽,將力的跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)改為0
6、
- 點擊克隆,將位置X改為0
- 按鼠標中鍵,在4視圖里,將點綴移動到克隆的中間
- 時間線移動到45幀,將數(shù)量改為0,打上關(guān)鍵幀
- 時間線移動到120幀,將數(shù)量改為80,打上關(guān)鍵幀
7、
- 新建一個地面,右鍵模擬標簽-碰撞體
- 長按地面,新建一個背景,右鍵C4D標簽-合成,勾選合成背景
- 新建一個材質(zhì)球,命名為背景
- 將反射關(guān)閉,拖動材質(zhì)球到地面和背景上
8、
- 長按地面,新建一個天空
- 在新建一個材質(zhì)球,改名為天空
- 將顏色和反射關(guān)閉,勾選發(fā)光,強度改為90
- 將材質(zhì)球拖到天空上
- 新建一個材質(zhì)球,改名為藍色
- 顏色模式改為HSV,H改為237,S改為94,V改為98;反射里,添加GGX,全局反射強度改為86,反射強度改為73,層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體
- 復(fù)制藍色材質(zhì)球,改名紅色
- 顏色H改為349,S改為90,V改為93
- 復(fù)制藍色材質(zhì)球,改名綠色
- 顏色H改為123,S改為95,V改為89
- 復(fù)制藍色材質(zhì)球,改名黃色
- 顏色H改為60,S改為99,V改為93
8、
- 長按燈光,新建一個區(qū)域光
- 將水平尺寸改為1773,垂直尺寸改為2541,投影改為陰影貼圖(軟陰影)
- 移動區(qū)域光到物體上方旋轉(zhuǎn)90度向下
- 復(fù)制燈光,得到燈光1
- 移動到物體右邊,旋轉(zhuǎn)90度向左,將強度改為80
- 復(fù)制燈光,得到燈光2
- 移動到物體左邊,旋轉(zhuǎn)90度向右,將強度改為80
- 渲染設(shè)置里將輸出幀頻改為25,幀范圍改為預(yù)覽模式,效果添加全局光照和環(huán)境吸收
c4d教程:如何制作克隆與聲音的結(jié)合?今天的知識點就是聲音功能,我們利用這個功能可以制作一個跟隨音樂節(jié)奏調(diào)動的物體,而為這個物體添加一些效果器里面的其他功能,使其更加美觀和符合我們的要求,想要學(xué)的更好,在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網(wǎng)進行在線咨詢喲~

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