3dmax與maya有哪些具體不同?
2021-03-12
6965
0
3dmax與maya具體有什么不同?其實這個問題是剛開始學習3D游戲建模設計的新手一直會問的問題,或者有人問3DMAX和MAYA這兩個軟件哪個更強大一些。等一系列比較的問題,今天小編就來給大家詳細說下3dmax與maya具體有什么不同?話不多說,馬上開始我們今天的解答!
做有具體尺寸的物體設計用3DMax,3DMax的操作邏輯是類似AutoCAD,用來做建筑家具的設計圖。因此長度單位是與生俱來的,必須有的。
而Maya的前身是Alias,用來做工業造型設計,注重的是比例,比較忽視具體尺寸。
那么哪個軟件設計做的東西更真實?
其實兩個軟件都可以,要看使用者。
3Dmax目標是讓人更好的在框架之下操作,隔離底層原理。
Maya目標是平攤底層原理,讓使用者自由發揮。
當然現在的3Dmax強化了編程和節點部分,但大都不怎么使用。Maya也加入了很多插件,變的臃腫很多,而且容易死機。兩個軟件已經沒有并購之前的特色鮮明了。
3DMax和Maya都屬于三維制作軟件,兩者的很多功能基本相同,但是操作上的差異很大。功能上來說,兩款軟件都可以制作出3D模型,效果圖,動畫,影視。但是效果,制作方便程度上確實有差別。也不能做那個好那個不好,因為兩款軟件的定位目標不一樣。
那么今天的3dmax與maya的區別在哪里就到此結束了,如果你想要學好3D游戲建模設計或者Maya和3Dmax,最好選擇一個專業的機構,比如說繪學霸,這樣大家學習的話就比較方便,還能夠共同交流和分享資料。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

substance painter的使用方法和優化技巧!...
34667人 閱讀
2021-09-18

3Dmax關閉時無響應、無法退出該怎么辦?
29602人 閱讀
2021-09-27

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區域?
24016人 閱讀
2021-05-12

c4d軟件兩點之間連接一條線教程
23406人 閱讀
2021-04-26

王氏教育集團學員專訪合集(3D)
19512人 閱讀
2019-03-27

3dmax渲染后物體不見了是為什么?
18066人 閱讀
2021-07-06

3dmax為什么沒有mac版的原因是什么?
17577人 閱讀
2021-04-24

【ZBrush教程】如何在ZBrush中實現模型的移動和縮放?...
17394人 閱讀
2021-03-31

3dmax軟件如何取消黃色的邊框?
16915人 閱讀
2021-04-24

3DMax把一個模型切割成兩半有哪些方法?
16253人 閱讀
2021-05-26