3dmax為什么要保存光子圖?
2022-01-14
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3dmax為什么要保存光子圖?很多設計師會在渲染3dmax之前保存光子圖。為什么是這一步?本期在3dmax中保存光子圖的好處做了詳細的描述。來和我們一起看看吧!
3dmax為什么要保存光子圖?
3dmax中渲染光子圖的目的是在不影響渲染效果的情況下更快的渲染大圖,渲染的光子圖可以將渲染的大圖放大5倍(不影響渲染效果)。在光照中“光能傳遞”的計算方法中,我們每次渲染一幅圖的時候,都會重新計算光子,這會占用很多時間。但是我們在場景中調整好燈光和貼圖后,就可以大圖了,但是渲染大圖要花很多時間。當我們再次渲染大圖時,可以先渲染一個光子圖(一般是大圖大小的1/5)保存,然后渲染大圖,直接使用我們渲染的光子圖。
渲染光子貼圖時,我們通常會決定渲染比例,添加3000*2250的大圖,所以只需要渲染1000*750的光子貼圖。如果直接產生一個大的圖像,光子圖也是3000*2500,圖像大三倍但是時間比三倍長很多。
本期的3dmax為什么要保存光子圖?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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