3dmax一鍵光暈的操作技巧
2021-03-22
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3dmax在設計燈光的效果圖時如何增加光暈效果?在3dmax效果圖的燈光設計中,筒燈、射燈、壁燈等光源,都可以設計光暈。而且不同的光暈,能讓照明的范圍和效果,都有所不同。光暈的設計方法,主要有兩種,請聽小編娓娓道來!
3dmax效果圖設計光暈的方法一(光暈A)
步驟1、設置“光暈A”里的大小數值,例如大小:500。
步驟2、選擇燈泡或筒燈,記得設置顏色,例如白色、綠色。
步驟3、點擊“一鍵生成”,效果圖的光暈就能設計出來。
3dmax效果圖設計光暈的方法二(光暈B)
步驟1、先選中需要設計光暈的筒燈,然后點擊“添加筒燈”按鈕,顯示14的意思是:選中了14個筒燈。
步驟2、設置“光暈B”里的大小數值,例如大小:500。
步驟3、記得設置顏色,例如白色、綠色。
步驟4、取消顏色前面的“√”,因為這次要用圖片里的光暈。
步驟5、點擊“貼圖”按鈕,彈窗找到有光暈圖片的文件夾并打開,然后選擇自己想要的光暈圖片。
步驟6、現在點擊“渲染”按鈕,效果圖的光暈就能設計、并且渲染出來了。
最后,食住玩提醒廣大3dmax效果圖設計師:兩種光暈的設計方法,都能為效果圖的最終渲染成圖,增加錦上添花的那一筆!
本期的3dmax在設計燈光的效果圖時如何增加光暈效果?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

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