3dmax如何使用輔助標準對象?
2021-11-02
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3dmax如何使用輔助標準對象?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax如何使用輔助標準對象?
3dmax如何使用輔助標準對象?
第一步:打開3d max軟件,看到四個視圖窗口。在窗口右側,用鼠標左鍵點擊面板上的3dmax輔助對象按鈕,選擇【標準】,如下圖。
第二步:在3dmax標準對象面板上,用鼠標左鍵點擊【虛擬對象】,然后在透視圖中拖拽出虛擬對象,如下圖所示。
第三步:在標準對象面板上用鼠標左鍵點擊3dmax容器,然后在透視圖中拖拽出容器對象,如下圖所示。
第四步:在3dmax軟件的標準對象面板上,用鼠標左鍵點擊【組】,然后在透視圖中拖拽出組對象,如下圖所示。
第五步:在標準對象面板上用鼠標左鍵點擊3dmax代理,然后在透視圖中拖拽代理對象,如下圖所示。
第六步:在3dmax標準對象面板上,用鼠標左鍵單擊變換,然后在透視圖中拖動繪制變換后的對象,如下圖所示。
本期的3dmax如何使用輔助標準對象?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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