3Dmax分UV中少為人知的小技巧
2021-10-21
8963
0
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。
在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。
得應用范圍廣,應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領域。
3Dmax分uv,如何將uv平移一個象限。
在制作模型時,可以合并某些UV以保存貼圖,但在烘焙法線和Ao時,如果合并則會導致烘焙錯誤。在保證地圖烘焙質量的前提下,就可以在保證貼圖烘焙質量的前提下,還能在模型上共用貼圖。
1.打開UV Editor ,點擊紅色圓圈的按鈕,讓他從十字形變成直角形(黃色圈部分)。
2.在按鈕后面的部分輸入1,可以向右平移一個象限(圖一紅色箭頭部分),輸入-1,可以向左平移一個象限(圖二黃色箭頭部分)
希望今天小編分享的小技巧對大家有所幫助。
轉載聲明:本文來源于網絡,不作任何商業用途。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

C4D oc渲染器的基本設置和渲染技巧!
20642人 閱讀
2021-07-06

成長貼丨原來3D游戲特效這么簡單!我也很牛逼的!嘻嘻!...
14880人 閱讀
2018-01-15

C4D中燈光投影的使用教程
13599人 閱讀
2021-10-25

建模師的職業壽命有多久?
12530人 閱讀
2021-04-12

XGEN毛發篇頭發制作!
12331人 閱讀
2021-06-07

3dmax建模師是否需要考證?
12080人 閱讀
2021-05-10

游戲角色的建模步驟是怎樣的?
12078人 閱讀
2021-04-14

3d建模課程一般學費大概多少?
11321人 閱讀
2021-03-30

燈光渲染師未來發展是如何呢?
11260人 閱讀
2021-05-07

高精度次世代角色《黑暗騎士》的制作流程
11103人 閱讀
2021-03-10