如何簡單的理解3D建模?
如何簡單的理解3D建模?3D建模除了可以應用在游戲建模、影視特效、工業設計、動畫設計方面,還可以以做3D打印、手辦、藝術品等。而隨著3D技術的不斷進步,在未來的時間里,將會有越來越多的互聯網應用以3D的方式呈現給用戶,包括網絡訊息、虛擬社區、網絡游戲、電商、遠程教育等。 那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何簡單的理解3D建模?
如何簡單的理解3D建模?
有沒有想過為一個初學者解釋什么是3D建模?有時候可能你花費了很多口舌,別人依然似懂非懂,那么今天這篇文章,通俗易懂,你看完了以后可以將其傳遞給任何初學者或者是有興趣擴大其視野的人。
之前我們也發過了很多篇具體技術操作的文章,沒看到的朋友可以查看歷史消息。今天這篇文章我們不涉及任何具體的模型細節,相反,它更側重于對傳統藝術的領悟和一些必須掌握的基本方法,然后再用于實踐。
建模定義
在學習建模前,我們需要恰當的理解“建模”這個詞的含義,“建模”這個詞有廣泛的含義,簡單地描述為:表示。其實它是一個近似意,你可以用一個天氣模型代表每年的降雨量,你也可以自己做一個模擬飛機機翼上空氣流動的數字模型,你還可以建一輛特別漂亮但是你實際生活中買不起的車,或者是任何你想擁有的東西,都可以用建模來實現,即“通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型”。
3D建模可以被描述為對創建物體的真實感知和想象。
曾經聽到過這樣一句話,一個傳統的藝術家可能會成為一個非常棒的3D建模師,這樣說其實是有充分的理由的,但是,如果你認為你只是學習了4年的美術,就能成為3D建模師,這個基本不太可能實現。
3D建模師建模過程中不需要考慮透視、如何做的美觀、如何運用燈光達到較好的效果,但這并不意味著你可以不懂,這些都是作為3D建模師應該知道的事情,而學習這些最好的辦法就是從繪畫開始。
參考
你對對象/主題了解的越多,就越容易進行建模,我們要想方設法盡可能多的去找到要建模對象的參考,不論是圖片還是實體,當然如果你能親自看到你要建模的對象,這當然是最好不過了,你可以用雙手去觸摸一下,體會一下這個對象的真實質感。
比例
比例、比例、比例!重要的事說三遍。對于3D建模來說,卻并不完全相同,3D建模從想象力的角度來看更接近于一個實際的物體,你必須估計物體的高度、角度等。
測量
我們目前眾多的3D應用程序,眾多優點之一就是測量。
(我們可以使用任何我們已知實際大小的東西,比如人物、建筑等,把他們放在場景中,比較模型的外觀)
隨著技術工具的改進,我們的創作方式也發生了變化,也使得建模更加容易,那就是攝影測量和3D掃描。
如果你有條件,可以使用相機捕捉模型,可能捕捉的并不是特別準確,但是為什么不嘗試呢?如果能將照片轉換為3D,我們應該毫不猶豫的去嘗試,但是如果你是想可以訓練自己的建模技術,那么請忽略我上面說的話。
我們拿到一個對象的時候,要首先研究他,了解他的基本布局和結構,之后,拍攝照片并使用攝影測量工具生產3D模型,然后進行比較和調整。
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那本期關于如何簡單的理解3D建模?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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