建模教程,小白入門必學(xué)技巧!
今天小編為大家分享幾個(gè)適合建模初學(xué)者學(xué)習(xí)的小技巧,希望對(duì)大家有所幫助哈!
1.選一個(gè)你感興趣的模型
利用你感興趣的任何物品或形象的預(yù)制模型。選一個(gè)可以激發(fā)你想象,讓你知道清楚知道自己的模型該是什么樣子,該怎么動(dòng)的模型。
你可以根據(jù)自己的喜好和需要加強(qiáng)現(xiàn)有模型。預(yù)制模型可以讓你在開始建模之前,體驗(yàn)?zāi)P偷臋z查和操作。
2.從簡單模型入手
從復(fù)雜3D模型入手,你可能會(huì)備受打擊。選一個(gè)簡單的結(jié)構(gòu),然后開始學(xué)習(xí)。你不僅想要學(xué)會(huì)3D建模的基本知識(shí),還需要慢慢學(xué)習(xí)掌握不同的工具、技巧。
瓶子一樣的圓柱體是一個(gè)很好的入門模型。或者你可以用更簡單的立方體來熟悉所有工具技巧的用法。復(fù)雜模型可能會(huì)在你學(xué)習(xí)技巧時(shí)打擊你自信心。這也是為什么從簡單模型入手是你入門3D建模的最好的第一步。
3.每日練習(xí)
每天練習(xí)才能擁有完美的技巧。如果一直使用模型,你會(huì)非常熟悉不同技巧和各種工具的特效。隨著技術(shù)見長,你可以試著創(chuàng)建復(fù)雜模型,使用更高級(jí)的效果。熟能生巧,所以要確保自己每天都花時(shí)間在創(chuàng)建3D模型上。
4.不要過于著急
很多人做事三分鐘熱度,剛開始可能有比較強(qiáng)大的驅(qū)動(dòng)力,但是物極必反,太過著急反而容易堅(jiān)持不下來。
如果著急做出一個(gè)非常優(yōu)秀的作品,那這件事往往是這樣的“理想太豐滿,現(xiàn)實(shí)太骨感”~
5.適合自己的工具
選擇適合自己的工具就像農(nóng)民有適手的鐮刀,做起事來非常方便。
1.maya
maya主要用于人物的建模、簡模、游戲道具等等。首先建一個(gè)大致的人體,然后再給人體“穿衣服”,然后定骨骼擺好pose,分uv等等。
2.3dmax
很多人都用3dmax來做建筑,當(dāng)然了這些軟件都具備做建筑和做人物的功能,大家怎么順手怎么用即可。
可以學(xué)學(xué)打燈,學(xué)會(huì)用vr調(diào)效果圖,渲染圖,綁骨骼,花點(diǎn)時(shí)間學(xué)學(xué)刷權(quán)重,還有3d的粒子系統(tǒng)。
3.zbrush
zbrush比較適合雕刻細(xì)節(jié),但是對(duì)于初學(xué)者來說有一些難度,相當(dāng)于前兩個(gè)軟件的進(jìn)階版本。
zbrush比maya更適合雕刻細(xì)節(jié),人體肌肉的變化會(huì)雕刻的非常真實(shí)。也有中文版本的供大家選擇,總之非常人性化。
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