3DMAX超級布爾運算應(yīng)該怎樣使用?
2021-05-20
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3DMAX超級布爾運算應(yīng)該如何使用呢?這個問題估計很多新手朋友對此都是一頭霧水,不過不要緊,今天小編就給大家分享3DMAX超級布爾運算的使用的詳細(xì)操作步驟,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內(nèi)容就是3DMAX超級布爾運算使用的方法,3DMAX超級布爾運算使用的方法/步驟如下:
第1步打開軟件
第2步用幾何體拉出一個長方體
第3步再拉出一個球體
第4步用移動工具將球體移動要如圖位置
第5步在幾何體的下拉箭頭下面找到復(fù)合對象
第6步找到超級布爾,拾取對象,拾取之前先選定下面的參數(shù)
第7步然后選擇球體,這個是差集的效果,長方體被扣掉了一個球體
第8步然后試一下合集,拾取對象,可以看到,球體自動變成跟長方體一樣的顏色了,長方體加了一個球體,形成了一個整體
第9步再試一下交集,長方體跟球體的交叉部分被保留了下來 。
本期的3DMAX超級布爾運算應(yīng)該如何使用呢?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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