c4d教程:如何建模做出漸變運動動畫?
2021-05-10
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c4d教程:如何建模做出漸變運動動畫?以前的教程也是有C4D做動畫的教程,現在帶大家復習下這個,這次的這個打關鍵幀方法不一樣,下面大家一起來了解了解吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 新建一個立方體
- 將尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改為35,勾選圓角,圓角半徑改為2,圓角細分改為3
3、
- 點擊運動圖形,新建一個克隆;將立方體放到克隆下方
- 長按立方體,新建一個球體,將球體半徑改為135,類型改為二十面體
- 隱藏渲染顯示和畫布顯示
- 點擊克隆,在對象里,將模式改為對象,對象改為球體,上行矢量改為Y ;在變換里,將H改為50,S改為67,V改為100

4、
- 按ctrl d打開工程
- 在工程設置里,幀率改為30,工程時長改為47,最大時長改為47,預覽時長改為47
- 點擊運動圖形-效果器,新建一個簡易
- 先點擊克隆,繼續點擊簡易
- 將參數里,位置X、位置Y都改為0,位置Z改為-55;勾選縮放、等比縮放,將縮放改為-0.4;顏色模式改為自定義,H改為0,S改為89,V改為92
- 衰減里,形狀改為球體,衰減改為25,尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改為200
5、
- 新建一個攝像機
- 關鍵幀移動到45幀,打上關鍵幀(點擊記錄活動對象);關鍵幀移動到0幀,攝像機移動到左邊對著球體,打上關鍵幀(點擊記錄活動對象)
- 點擊簡易對象
- 關鍵幀移動到45幀,移動簡易到球體上,打上關鍵幀(點擊記錄活動對象);關鍵幀移動到0幀,簡易移動到球體左上方,打上關鍵幀(點擊記錄活動對象
6、
- 可以在網上下載一個場景預設,拖入C4D里
- 渲染設置里面,我們添加全局光照和環境吸收
- 輸出里,幀頻改為30,幀范圍改為全部幀
- 保存里,格式改為JPEG
- 抗鋸齒里,抗鋸齒改為最佳
- 將導出的圖片序列拖入PS里,導入GIF就行
c4d教程:如何建模做出漸變運動動畫?今天的教程很簡單,關鍵幀也只需要點擊兩下,不像上次的關鍵幀方法,顏色大家可以根據自己喜歡的改變,只要最后結果對就行,大家認真學習,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解相關的行業信息與課程內容,之后再做選擇也不遲!

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