Maya將模型轉(zhuǎn)為xgen曲線有哪些操作步驟?
Maya將模型轉(zhuǎn)為xgen曲線有哪些操作方法?最近小編收到許多同鞋們的私信,問Maya如何將模型轉(zhuǎn)為xgen曲線,那么,今天小編就教大家Maya將模型轉(zhuǎn)為xgen曲線的方法,希望對(duì)小伙伴們有所幫助,以下內(nèi)容就是Maya將模型轉(zhuǎn)為xgen曲線的具體操作方法和步驟了。
1首先打開maya軟件,進(jìn)入操作界面
2在該界面里找到create菜單,點(diǎn)擊create菜單在其子級(jí)菜單里找到polygons primitives選項(xiàng)
3點(diǎn)擊polygons primitives選項(xiàng),在其下拉菜單里找到sphere選項(xiàng)
4點(diǎn)擊sphere選項(xiàng),在透視圖里創(chuàng)建一個(gè)球體并在菜單里找到xgen選項(xiàng)
5點(diǎn)擊xgen選項(xiàng),在其內(nèi)選擇create xgen description選項(xiàng),點(diǎn)擊create xgen description彈出其對(duì)話框
6在該對(duì)話框里找到create選項(xiàng)
7點(diǎn)擊create選項(xiàng),在屬性中設(shè)置參數(shù)
8設(shè)置參數(shù)后就得到xgen曲線了
本期的Maya將模型轉(zhuǎn)為xgen曲線有哪些操作方法?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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