Maya中CV曲線旋轉得到的模型面是黑色怎么解決?
2021-03-25
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Maya中CV曲線旋轉得到的模型面是黑色怎么解決?maya軟件當中,在制作花瓶、花盆這類對稱物體時,經常會用到曲線旋轉得到曲面的方法。當曲線方向反了的時候,會導致得到的模型部分面是黑色的,這意味著得到的曲面的方向反了。此時應該如何解決模型黑面的問題呢?
方法一:
1:反轉曲線方向。
曲線旋轉得到曲面方向反了,說明原曲線的方向也是反的。此時可以調整原曲線的方向。
選擇曲線,點擊“曲線-反轉曲線”(Curves-Reverse Direction),完成曲線的反轉:
2:再執行曲線旋轉:
選擇曲線-點擊“曲面-旋轉”(Surfaces-Revolve),即可得到正確顯示的曲面。
方法二:
1:反轉曲面方向。
選擇要反轉的曲面,點擊“曲面-反轉曲面”(Surfaces-Reverse Direction):
2:即可得到正確顯示的曲面。
方法二雖然方便一些,但我們更應該從建模時就避免錯誤的發生。
養成良好的建模習慣。
本期的Maya中CV曲線旋轉得到的模型面是黑色怎么解決?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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