c4d如何制作簡單的漸變螺旋模型?
2021-04-30
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c4d如何制作簡單的漸變螺旋模型?今天的教程很簡單,但是也有新的知識點(diǎn),希望大家每天的知識都能認(rèn)真的去做一遍,加深印象,畢竟看的記憶力是非常短暫的,下面我們就看看c4d如何制作簡單的漸變螺旋模型吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按自由樣條,新建一個(gè)花瓣
- 將內(nèi)部半徑改為100,外部半徑改為50,花瓣改為24
- 復(fù)制花瓣,得到花瓣1
- 移動(dòng)花瓣1,到花瓣的后方
3、
- 長按細(xì)分曲面,新建一個(gè)放樣
- 將花瓣和花瓣1放到放樣下方
- 對象里,網(wǎng)孔細(xì)分U改為300,網(wǎng)孔細(xì)分V改為400;封頂里,將頂端和末端都關(guān)閉
4、
- 長按自由樣條,新建一個(gè)多邊,將半徑改為95,側(cè)邊改為200
- 長按扭曲,新建一個(gè)樣條約束
- 點(diǎn)擊樣條約束和放樣,編一個(gè)組,得到空白
- 點(diǎn)擊空白和多邊,編一個(gè)組,得到空白1
- 點(diǎn)擊樣條約束,樣條改為多邊,軸向改為 Z;旋轉(zhuǎn)里,右鍵圖,樣條預(yù)置-線性
5、
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為顏色
- 顏色里,紋理改為漸變,點(diǎn)開紋理前面的小三角,點(diǎn)開漸變前面的小三角,載入預(yù)置,插值改為平滑結(jié)點(diǎn)
6、
- 然后導(dǎo)入HDRI預(yù)設(shè)就好
c4d如何制作簡單的漸變螺旋模型?學(xué)習(xí)了c4d,未來的就業(yè)面也十分廣泛:廣告設(shè)計(jì)、剪輯包裝等等,這些都將成為同學(xué)們未來就業(yè)時(shí)的選擇。在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,所以如果你有著強(qiáng)烈的就業(yè)意愿,不妨去繪學(xué)霸了解一下。今天的教程主要是樣條約束和放樣的用法,大家私下可以任意改變每個(gè)圖層的數(shù)值可以看看不同的效果。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
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