捏臉系統興起原因?
捏臉系統興起原因?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:捏臉系統興起原因?
捏臉系統興起原因?
通過對比不同世代的審美標準,我們可以發現這樣一個規律:隨著時代的不斷進步,人的審美觀、對美的要求都在不斷地發生改變。對于服飾、美色的追求是如此,對于游戲品質的追求亦是如此。
近幾年來網游中捏臉系統的興起,和網游玩家不斷提升的審美需求和個性化需求息息相關。如果說在《傳奇》和前WOW時代中,玩家的注意力主要集中在如何提升裝備這一點上的話,那從后WOW時代至今,玩家的注意力已經從在游戲里“炫實力”轉移到了“炫酷”、“炫特色”上面。
無論打開哪款時下流行的網游,玩家花在裝扮上的錢絕對不會比提升能力來得少。
隨著“她經濟”在游戲界的盛行,女玩家們對“顏值”的看重讓游戲廠商們發掘出了新的亮點和商機,除了像FF14這類偏歐式的畫風,近年來,國風文化和古典情結讓國產游戲也借著“捏臉”的這股東風搭起了高樓。
端游界有《劍網三》、《天涯明月刀》、《逆水寒》等,而近年來隨著手機設備的更新換代,手游端也出現了像《楚留香》(原名《一夢江湖》)、《天涯明月刀》(手游)這一類在畫質和捏臉系統上比較優質的作品。
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那本期關于捏臉系統興起原因?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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