C4D建模小白必備成長教程
C4D建模小白必備成長教程,經常在后臺有收到學c4d的小伙伴在問有沒有關于小白c4d建模的技巧呢?下面就給大家帶來啦!
第一劍:循環邊
循環邊是建模中一個非常重要的概念,它實際上控制了模型的路由方向。
我們如何理解圓邊?很簡單。在這樣的C4d中,如果我們使用“圓形旋轉工具”,我們可以選擇圓形的稱為圓形邊緣,或圓形表面。
或者我們可以使用移動工具在聯機模式下選擇一條線,然后雙擊,這樣我們就可以選擇一組圓形線。
那么邊循環的功能是什么?
借助于圓形邊緣,我們可以很容易地在結構中添加細節,然后使結構變硬。
現在讓我們演示一下,借助于“圓形刀具”,我們可以快速地在圓形邊的兩側切割兩條圓形線。這種操作通常稱為卡點。
根據前面提到的曲率原理,直線越近,結構就越硬。在這兩條切線的幫助下,圓邊的結構就會變硬了。
那么,判斷循環邊的基礎或原則是什么?事實上,這一原則也與上述四方原則有關,這也是使用四方原則的原因之一。
這個原則我們可以稱之為尋找對邊原則,對于四邊形,每條邊都有一個唯一且確定的對邊。然而,三角形和n邊形沒有這個性質,我們不能確定它們的對邊。
首先,在四條邊上找到一條邊的對邊,沿著這條邊到下一條邊,然后找到下一條對邊,這樣就可以一直搜索到最后。這將創建一組循環邊。
所以在布線時,我們可以根據這個原理來控制邊緣環的方向。模型的重要結構需要盡可能地做成硬線和圓邊
下面是另一個例子
例如,在這個模型中,頂面是一個整體結構,它應該形成一個圓形表面。但是當我們使用循環選擇工具時,我們不能讓它按我們的意愿選擇。
此時,我們需要找到一種改變路線的方法。
在這里你可以用刀具在四個角上切一條連接線。
根據四邊原理,需要使用消除命令刪除這些多余的行。
修改配線后,再次使用循環選擇工具。此時,您可以輕松地選擇上述圓線。
有了這條好的環線,我們可以很容易地繼續添加切線,使結構變硬。
在循環線內,我們可以繼續向結構添加更多細節。只要我們利用好環線,這些操作是非常容易和愉快的。
3、綜合利用
如果把陰角切割和陽角切法放在一起看的話,會發現它們剛好能完美匹配,就像陰和陽的互補一樣。
在實際建模中,我們也經常會遇到這樣的情況,陽角往往會伴隨著陰角一起出現,這時候就可以把陰角切割和陽角切法結合起來一起使用。
讓我們看看下面的模型。它既有外角又有內角,這種凸結構在建模中也很常見。(為了便于處理,我使用對稱復制,只需要制作四分之一的模型。)
這就是卡片行后的結果,角1處使用了陽角切法,可以看到上面有一個盒子結構,而角2則用了陰角切割。
最終獲得了良好的硬化效果。
如果你把它翻過來,它就會變成一個凹面結構,所以不管你是上下做這個結構的方法都是一樣的。
第五劍:倒點開圓法
在硬表面造型中,通常需要在結構上畫一個圓
那么如何在結構上做一個圓呢?其實很簡單。
首先選擇要在其中創建圓的點,然后右鍵單擊以使用圓形工具,并設置細分更改為1,深度更改為-100
所以你得到一個圓。
下一步,做一些補救工作來解決倒棱后產生的n邊形表面。
因此,如果模型需要做一個圓形結構,就應該在預先做圓的位置預留一個點,以便于后續的倒角操作,并盡量保證點周圍的網格更加均勻,最好是正方形結構。
最后可以進行擠壓、卡片行等操作,在面上挖出圓形孔洞的效果就做好了。
第六劍:借款形式法
有時模型可能需要一些非常規則的結構。
例如,此模型的上下有一個半圓結構。這種形狀很規則,如果要手動拖動點出來,就比較難實現。
這時,最好的選擇是借助一些基本的形狀來制作。這里最有可能的是圓柱體。
首先,創建一個圓柱體并調整下圓柱體的大小。這里的參數應該盡可能以整數形式寫入,以便與下圓柱體的大小相匹配。同時,不必減少圓柱體的分段數。在這里留下12段就差不多了。
接下來,刪除模型C,并刪除下面一半無用的面
選擇下表面并按Ctrl鍵向下拉伸結構
為了使結構在底部,這里建了一個新的圓柱體。再次借用外形,調整下筒體參數,注意與上述結構尺寸相匹配。
繼續刪除一半不必要的面并將兩個模型合并為一個模型
在連接兩個結構之前,還必須確保連接點的邊數相同,因此應添加這兩條線。
接下來,可以選擇打斷處的所有線,并使用“縫合”工具連接這兩個結構。
最后,我們將做一些補救工作,添加一些切線使硬結構變硬,并解決左三角面。這里的步驟和方法無關緊要。結果沒問題就可以了。
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