c4d建模:如何制作奶酪字體?
2021-05-06
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c4d建模:如何制作奶酪字體?這篇文章主要是利用布爾和克隆來制作字體,大家也用可以相同的方法來制作其他的模型,比如月球表面這些,下面就一起了解了解如何制作奶酪字體吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 長按運動圖形,新建一個文本
- 點擊文本,輸入主體,選擇粗體字,深度改為50
- 封頂里,勾選創建單一對象,類型改為四邊形,勾選標準網格,寬度改為4
- 長按立方體,新建一個球體,半徑改為7,分段改為30
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將球體放到克隆下方
- 點擊克隆,模式改為網絡排列,數量改為13、13、2;尺寸改為374、155、22;位置X改為204、Y改74、Z改為26
3、
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器,新建一個隨機
- 點擊隨機,參數里,X改為13,Y改為34,Z改為20;勾選縮放和等比例縮放,縮放改為0.5
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器,新建一個推散
- 點擊推散,半徑改為7
4、
- 長按陣列,新建一個布爾
- 將文本放到布爾下方,克隆放到文本下方
- 長按扭曲,新建一個置換
- 點擊置換,強度改為10,著色里,著色器改為噪波
- 點擊置換和布爾,按alt g編組
5、
- 長按立方體,新建一個平面,旋轉90度,移動到文本后方,尺寸高度和寬度都改為2046
- 長按地面,新建一個天空
- 新建一個材質球,命名為天空
- 顏色里,紋理添加內容瀏覽器的HDR貼圖
- 勾選發光,紋理也添加內容瀏覽器的HDR貼圖
6、
- 新建一個材質球,命名為背景
- 顏色里H改為44,S改為16,V改為80;不勾選反射
- 新建一個材質球,命名為文本
- 顏色里H改為41,S改為88,V改為80
- 新建一個材質球,命名為球體
- 顏色里H改為41,S改為88,V改為80
- 反射里,添加一層反射(傳統),層顏色里,亮度改為20
- 渲染設置里,效果添加全局光照,預設改為室內-預覽(高漫射深度)
c4d建模:如何制作奶酪字體?今天的文章新知識點就是推散,在運動圖形的效果器里,可以讓克隆出來的重疊的球體,互相不重疊,也可以用其他的效果,這就要讓大家發揮自己的腦洞了,想要學的更好,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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