C4D到底強(qiáng)哪里呢?
C4D到底強(qiáng)哪里呢?至于別人說(shuō)過的操作簡(jiǎn)單什么的就不累贅再說(shuō)了。今天可以來(lái)聊聊C4D到底有多強(qiáng)。希望能給想要入坑的朋友一些指引,畢竟市面上能做3D的軟件真是多,每個(gè)軟件的側(cè)重點(diǎn)都不一樣。主要突出聊一下下面幾點(diǎn)。
1.足夠裝逼的內(nèi)置特效
2.強(qiáng)大的后宮(插件)支持
3.容易上手的雕刻系統(tǒng)
4.簡(jiǎn)單強(qiáng)大的毛發(fā)系統(tǒng)
5.動(dòng)畫視頻制作
大家可能看過一些C4D做的物體破碎,爆炸,幾個(gè)物體溶合等的一些小動(dòng)畫或者視頻,其實(shí)在C4D里面就是一個(gè)指令和幾個(gè)關(guān)鍵幀的事。通過幀動(dòng)畫輸出整個(gè)變形過程,AE處理一下即可。還是很能騙小白的。
這個(gè)特點(diǎn)是真香,別的軟件不了解。但是C4D的后宮還真是強(qiáng)大。這樣就很好的能用到別人的優(yōu)點(diǎn),比如有很多方便建模的腳本(快速建模不是夢(mèng))
至于插件有幾個(gè)比較出名的渲染器,還有幾個(gè)建模的apps,渲染器例如經(jīng)常拿來(lái)比較的octane,red shift, vray,有了這些外置的渲染器,材質(zhì)做起來(lái)簡(jiǎn)單多了,都是拿顯卡渲染,渲染也快了。拿octane舉例,里面的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)編輯器是可以很直觀的看到各級(jí)層級(jí)關(guān)系,可以變化出更多不一樣的效果。
C4D的粒子系統(tǒng)個(gè)人感覺還是一般般,但是有兩強(qiáng)大粒子插件的支持,就可以輕易做出各種酷炫的效果,而且也支持動(dòng)畫輸出。
realflow官網(wǎng)(一個(gè)用來(lái)做液體的系統(tǒng))
X-particles官宣(一個(gè)用粒子流做特效的系統(tǒng),液體,面料,光束等)手機(jī)廣告用的最多
Realflow 和 X-particles是有獨(dú)立的apps的,但是如果不以插件的形式在C4D里,要用起來(lái)就要多個(gè)軟件之間切換,這樣效率就低很多。同時(shí)我們?cè)诮5臅r(shí)候經(jīng)常會(huì)碰到軟件版本的兼容性問題,比如在一個(gè)軟件里面做好的模型導(dǎo)到另一個(gè)軟件里會(huì)有模型破滅的可能。。。
還有再提一下C4D的兼容性,版本越新,兼容性越好。一個(gè)做服裝造型設(shè)計(jì)的apps -Marvelous Designer,大家應(yīng)該不陌生。因?yàn)镃4D一大槽點(diǎn)就是布料系統(tǒng)有點(diǎn)弱,如果要給人物模型設(shè)計(jì)衣服真是難題。所以我不得不投奔另一個(gè)好用的app,慶幸MD5之后和C4D完美兼容。下面是我用到MD做阿拉蕾衣服時(shí)的低模。
渲染后人物部分
3.容易上手的雕刻系統(tǒng)
雕刻系統(tǒng)操作還是比較簡(jiǎn)單的,總共就這么多刻刀,每一個(gè)選來(lái)試一下就知道大概是出什么效果。支持筆觸。這是一個(gè)很考驗(yàn)美術(shù)功底的系統(tǒng)。
但是對(duì)于一個(gè)沒有任何雕刻經(jīng)驗(yàn)的我多數(shù)使用刻刀的筆刷功能。
大家應(yīng)該聽過ZBrush,很多MD做好的衣服都導(dǎo)入ZB里面做一些褶皺的效果增加衣服模型的質(zhì)感。暫時(shí)我還用不到ZB,所以就利用筆刷功能做衣服的細(xì)節(jié)。和PS的筆刷一樣,想要什么效果就選什么樣的筆刷作用于你想要的位置即可。
有大佬說(shuō)這是C4D里面最強(qiáng)的武器之一,據(jù)說(shuō)市面的軟件里,C4D的毛發(fā)系統(tǒng)最簡(jiǎn)單易用也最強(qiáng)大。我沒考究過,但是我確實(shí)用了60分鐘看了youtube上的一個(gè)老外的視頻就掌握了毛發(fā)的生成和造型的變化。這里的毛發(fā)都是用法線的方式生成頭發(fā)絲,然后用幾個(gè)簡(jiǎn)單的工具就可以做出頭發(fā)的造型。
阿拉蕾的頭發(fā)就是用這個(gè)方法做出來(lái)的,因?yàn)榭ㄍǖ念^發(fā)就和尼龍繩一樣粗就沒用頭發(fā)絲。
至于毛發(fā)的動(dòng)力學(xué)還沒研究就先不說(shuō)了。
5.動(dòng)畫視頻制作
畢竟也是以Cinema命名,這個(gè)肯定不弱的,當(dāng)然比不上大佬級(jí)的houdini電影特效,但是做一些視頻和動(dòng)畫是綽綽有余。輸出幀動(dòng)畫通過和AE的配合可以做出不少厲害的視頻。
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