學影視后期制作和游戲動漫哪個好?
學影視后期制作和游戲動漫哪個好?總來說,這兩個行業企業薪資管理水平都很不錯,區別也是一個很大的,也都沒有好還是學習不好的說法。而且游戲與影視行業都正處在迅速發展的階段,所以我們想要學習的同學可以同時根據企業自己的興趣愛好進行分析選擇。當然,無論進入哪個行業,都要有真材實料才行。
首先我們先區別一下這兩個行業,動漫游戲,該游戲CG行業,涉及到原畫的游戲設計,游戲模型,游戲操作,游戲特效等位置的設計。 在這些崗位上,基本需要有一定的藝術基礎才能勝任。原畫設計就是對游戲項目整體進行該概念設計,從角色、場景、道具到英雄卡牌、美宣圖等;建模就是依據原畫設計進行3D建模,而動作設計就是將簡歷的模型轉化為運動的,游戲的動作都是一整套的,沒有影視的那么復雜;游戲特效相比影視特效也比較簡單,基本知識一些簡單的擊打特效與爆炸特效。影視企業后期,主要是指拍攝、建模、動作進行設計研究工作時間結束后的特效技術設計、合成、剪輯、包裝等環節。特效設計不用多說,合成主要是將之前所有的工作都依照導演的鏡頭畫面要求進行合并,通過增加、擦除、替代等方式完成影視素材向影視片段的轉變;剪輯師需要有很高的審美藝術水平,作為第二導演可以說決定著作品的成敗;包裝師是對影片的字幕、片頭、片尾進行制作,一般來說,包裝師在綜藝節目的制作中更為常見。
可以看出,游戲動漫與影視后期兩個行業中,包含著許多的崗位,每個工作崗位對技能要求我們都是不同的,所以你需要先根據學生自己的實際生活情況與職業定位問題進行分析選擇,之后再進入培訓管理機構接受信息系統培訓的話,就會有一個國家比較清晰的職業教育發展戰略目標
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