《霓虹深淵:無限》二測即將開始,獲得9.5高分
近日由聲納工作室研發、TapTap獨占,名為《霓虹深淵:無限》的Roguelike手游即將開啟二測。
《霓虹深淵:無限》是一款注重道具疊加效果的橫版動作地牢游戲,你可以根據喜好自由選擇地牢的進化路線。身為神秘組織的一員,你將在霓虹閃爍的地下世界中探險,收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,尋找地牢最深處的寶藏。
01,第一印象與眾不同
在2D像素風的基礎上,《霓虹深淵:無限》的場景基調偏向黑暗,但幾乎每個場景都會出現五顏六色的裝飾物。比如被反復調用的霓虹燈、海報、涂鴉等元素,以及不同槍械、技能的粒子特效。它們圍繞著炫彩、潮流這樣的氛圍展開設計,很容易讓你聯想到一些其他領域的感受。
02 針對Roguelike手游進行節奏優化
首先——在操作上作為一款強調反應與對抗的射擊類Roguelike產品,如何在操作精度有限的移動端,還原端游刺激、爽快的操作體驗?
其次——Roguelike游戲本身大多具有不低的門檻,而手游玩家中的硬核群體顯然沒有端游玩家中那么多,怎么做到平衡?
最后——游戲的內容很豐富,但用戶中既有需要挑戰高難度的IP用戶群體,也有從零開始的新用戶,如何兼顧他們在不同周期的成長體驗?
03 新的玩法和游戲道具的設計思路
在游戲進行到一定程度,道具越解鎖越多、玩家越來越難構筑,后期體驗豈不是越來越差?后期定做了紀念品系統:在地牢中收集紀念品帶出后,玩家可以在局外將對應道具裝配在身上,以形成固定的一套基礎構筑。這使得玩家在道具池復雜的情況下,大大簡化了構筑難度。
游戲整體畫風為最近很火的賽博朋克風,從游戲的界面到場景,首先給玩家最直觀的感受便是充斥著神秘感,從劇情上增加了玩家的探索欲!
提醒一下各位正在觀望還沒有玩上或者入手PC端的玩家,這款游戲有著超多超豐富的彩蛋內容很多細小的彩蛋都能看出制作組的認真細膩,總的來說這款手游的質量非常高,玩起來很上頭,不過需要改進的地方也很多,大家還有什么看法?
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