如何使用3dmax放松命令?
如何使用3dmax放松命令?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:如何使用3dmax放松命令?
如何使用3dmax放松命令?
第一步:打開3dmax軟件,看到四個(gè)視圖窗口。在窗口右側(cè),用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊面板上的【幾何】按鈕,選擇【標(biāo)準(zhǔn)基本體】,在透視圖上拖拽繪制圓柱體,如下圖所示。
第二步:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊3dmax修改面板,可以直接修改圓柱體、長度、寬度、高度的參數(shù)值。修改后,透視圖上的圓柱體會(huì)發(fā)生變化,如下圖所示。
第三步:在3dmax軟件的修改面板上,用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【修改器列表】,從命令列表中選擇3dmax松弛命令,如下圖。
第四步:在3dmax放松命令面板上,修改放松命令參數(shù)值的個(gè)數(shù),將0改為0.9。這時(shí)可以看到圓柱體發(fā)生了變化,但是效果并不明顯,如下圖所示。
第五步:在3dmax松弛命令面板上,修改松弛命令的迭代參數(shù),將0改為8。這時(shí)可以看到圓柱體放松了,如下圖所示。
第六步:修改3dmax放松命令參數(shù)后,用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊【渲染】按鈕。這時(shí)可以看到圓柱體放松的效果圖,如下圖所示。
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