3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學習那個更好?
3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學習那個更好?3D建模除了可以應用在游戲建模、影視特效、工業設計、動畫設計方面,還可以以做3D打印、手辦、藝術品等。而隨著3D技術的不斷進步,在未來的時間里,將會有越來越多的互聯網應用以3D的方式呈現給用戶,包括網絡訊息、虛擬社區、網絡游戲、電商、遠程教育等。 那么,今天和繪學霸小編一起了解下: 3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學習那個更好?
3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學習那個更好?
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows, MacOS X,Linux 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。
ZBrush 軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D 設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
個人認為,如果你都學習哪肯定是好的,公司肯定也希望自己招來的人會的東西多。
無論你學習哪個軟件,前提是要精,而精更多的是指技藝雙全,或者藝精。只有技術好了才不用擔心未來就業的路不好走。
如何學習?
對于想入行的小伙伴不太建議自學,畢竟自學是非常耗時間的,還耗精力,畢竟學習的過程都是“建模3分鐘百度兩小時”,這樣下來兩年你都可能學不會建模,不但學不會還浪費時間。
如果你只是一時興起,只是愛好,然后你還有大量的學習時間供你學習,那好,沒關系,你可以自學,自學也不是不好,自學也是有有好處的,可以鍛煉你的意志力。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學習那個更好?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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