小白和高手使用Zbrush差了哪些技巧?
小白和高手使用Zbrush差了哪些技巧?ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。ZBrush是目前最先進的3D雕刻程序。ZBrush和別的3D工具的不同之處在于ZBrush 模仿了傳統的雕刻技術,而這些技術都可以在計算機上以數字的方式完成。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:小白和高手使用Zbrush差了哪些技巧?
小白和高手使用Zbrush差了哪些技巧?
1、DynaMesh(動態網格)
由于模型可以自由延長,導致下面的多邊形出現問題,雖然在一定程度上問題不大,但涉及到細節時,這種延長就會讓你的作品看起來有點怪。開啟DynaMesh ,只需沿模型表面均勻地重新分配多邊形,就能準確地雕刻細節。
2、Clay Buildup筆刷
使用Clay Buildup筆刷,可以緩慢平穩地構建肌肉群和體積,將Z強度調低,使用筆刷刷平對象時按住Shift鍵。
3、插入網格
調整延長的多邊形只是DynaMesh(動態網格)功能的一個方面,在插入筆刷的幫助下,可以添加任何ZTool(模型)到其他ZTool。只需使用Insert Sphere 筆刷,在身體上添加一個球體然后進行動態網格處理。
4、高級Insert Mesh筆刷
熟悉了Insert Mesh筆刷—探索所有可用的Insert筆刷之后—你便會想創建自己的部件庫以便重復用于以后的模型上,可以將自己擁有的所有模型轉變為Insert筆刷,這樣便可以構建部件庫,如手臂、頭、耳朵、角、爪、手指和尾巴等,只需使用筆刷調色板里的Create Insert Mesh選項。
5、移動拓撲
有機模型完成之后,可能需要調整和修改,使用移動筆刷可以做到這一點—但是,如果你想把下唇移到上唇上面,使用移動拓撲時,移動只會在多邊形流的基礎上發生,使其成為詳細的骨骼調整的必備工具。
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那本期關于
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