3D游戲建模的門檻高不高?
3D游戲建模的門檻高不高?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3D游戲建模的門檻高不高?
3D游戲建模的門檻高不高?
我來說說自己的觀點吧。首先如果覺得這行門檻低的話,那基本是學不成了。千萬不要抱有3D建模很簡單的想法。然后,要明白的事是,想要成為建模師,還需要一些美術功底。
為什么要這么說呢?因為相對來說有美術功底的人,在進入建模這一塊的時候,他是很能混得開的。如果是沒有美術功底的人,那不管是在學習的過程,還是工作的過程,可能會需要花費大量的時間去補齊這一塊短板。而且學習美術的時候,用手繪板學習繪畫和和純藝手繪的差別挺大的。畢竟軟件比紙上藝術來的包容的多。
怎么去彌補這一方面的短板呢?這個好辦,那就先去補齊美術的基礎就行了,比如參加一些培訓班,或者就像上面說的一樣,工作的時候花費大量的時間去補齊。然后這里就要說說我遇到的情況了,當時我也報了一個美術班,在班里學習的時候,班里分四種同學。一種是聰明的鳥快速的飛的。一種是笨鳥在努力的學飛的。一種是覺得飛起來很難干脆不飛的。最后一種是交了錢卻沒見過學飛的。想學次世代游戲建模,需要免費軟件工具和資料包,都可以加扣群 630838699
那些沒有美術基礎而且領悟力又比較慢的,他們學的很不容易,但是他們的堅持與努力使得他們沒有掉隊并慢慢進步。從班里出來后大部分還是找到了相對應的工作的了。
我在進入公司上班之后,也幫助過一個沒有美術功底的實習生,想讓他度過實習期。其實他是一個純理工男,一點都不懂得美術,但是因為他的堅持,他還是被公司認可留在了公司里。當然這位實習生,哦不,是同事,他在工作了半年后也會畫很多畫了。
而至于學3D,軟件是挺容易上手。建模這方面其實沒有想象中那么難,就是需要多練,配合著美術功底,可以突飛猛進。
如果是還在觀望的,那就腳踏實地吧,不要眼高手低,不要想著馬上就能進大公司。很多大公司的要求都是很高的。入行做上3年以上在思考思考自己是否有能力去大公司工作吧。而且3D建模這行不好做,加班那是家常便飯。也有很多人吃不了這個苦轉行的。至于待遇這方面,如果是新人入行,千萬別想著有多高了,一步一個腳印慢慢走上去吧。
難不難學此時在說門檻高不高,我想大家心里應該也有數了。
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那本期關于3D游戲建模的門檻高不高?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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