學(xué)習(xí)3Dmax的知識(shí)要點(diǎn)!
學(xué)習(xí)3Dmax的知識(shí)要點(diǎn)!3DMax是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。3DMax官方版基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn)降低了CG制作的門(mén)檻。
學(xué)習(xí)3Dmax的知識(shí)要點(diǎn)!
一、二維圖形
線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓形、圓環(huán)、星形、螺旋線。
二、線的控制
1、修改面板:可對(duì)線進(jìn)行”移動(dòng)”、U”刪除”等操作。
2、線條頂點(diǎn)的四種狀態(tài):Bezier焦點(diǎn)、Bezier、焦點(diǎn)光滑。(如果控制桿不能動(dòng),按F8
3、編輯樣條線:右擊一轉(zhuǎn)化為一[編輯樣條線]其作用是對(duì)除了”線”以外的其它二維圖形進(jìn)行修改。
三、線的修改面板
1、步數(shù):控制線的分段數(shù),即”圓滑度”。
2、輪廓:將當(dāng)前曲線按偏移數(shù)值復(fù)制出另外-條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合
的,則在加輪廓的同時(shí)進(jìn)行封閉。(負(fù)數(shù)為外偏移,正數(shù)為內(nèi)偏移)。
3、優(yōu)化:用于在曲線上加入節(jié)點(diǎn)。
4、附加:將兩條曲線結(jié)合在一起。
5、圓角:把線的尖角倒成圓角。
6、拆分:把線等分成幾部分
7、修剪:跟CAD的修剪命令-樣(修剪前須附加在一起,修剪后須頂點(diǎn)焊接)
8、斷開(kāi):把-條線在頂點(diǎn)處斷開(kāi)成兩段
9、焊接:把兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。
10、插入:在線-個(gè)端點(diǎn)上接著畫(huà)線。
四、二維轉(zhuǎn)三維的命令
1.擠出:使二維圖形產(chǎn)生厚度。
2.車(chē)削:可使二維圖形沿著一軸向旋轉(zhuǎn)生成三維圖形。
3.倒角:跟拉伸相似,但能產(chǎn)生倒角效果。
4.可渲染線條:使線條產(chǎn)生厚度,變成三維線條,可以是圓形的也可是方形的。
5.倒角剖面:使用另一個(gè)圖形路徑作為"倒角截剖面”來(lái)擠出一個(gè)圖形。
五、知識(shí)點(diǎn)
1、按shift鍵,可畫(huà)直線。
2、按ctr|鍵,可多選。
3、鏡像:將被選擇的對(duì)象沿著指定的坐標(biāo)軸鏡像到另一個(gè)方向。
六、復(fù)合建模(布爾運(yùn)算和放樣)
(一)、布爾運(yùn)算:
定義:先使兩個(gè)模型重疊一部分,就可以求出這兩個(gè)模型的差集、交集與并集這種方式叫做布爾運(yùn)算。
1、三維物體:(創(chuàng)建面板一復(fù)合對(duì)象一布爾)并集、交集、差集A-B、例子:房子門(mén)、窗超
吉布爾運(yùn)算:例子:煙灰缸
2、線的布爾運(yùn)算:例子→鑰匙
(二)、放樣定義:先繪出一個(gè)物體的橫截面圖形,再繪繪制這個(gè)橫截面圖形所穿越的路徑曲
線,就可以計(jì)算出這個(gè)物體的形狀,這種建模方法叫做放樣建模。創(chuàng)建面板一幾何體-復(fù)合物
體一放樣
1、放樣的一般操作:①獲取圖形、②獲取路徑杯子
2、放樣的修改:①修改圖形②修改路徑例子:樓梯
3、放樣的形:①縮放②扭轉(zhuǎn)③傾斜例子:牙膏、
4、多截面放樣的操作及修改:例子:餐桌,螺絲刀
5、放樣的圖形的"居左、居中、居右”:例子:石膏線
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門(mén)就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類(lèi)崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
那本期關(guān)于學(xué)習(xí)3Dmax的知識(shí)要點(diǎn)!的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類(lèi)教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟3d建模提升之門(mén)。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

blender 雕刻技巧及教程!

c4d教程:學(xué)習(xí)減面功能的應(yīng)用!

c4d建模必要知道的基礎(chǔ)知識(shí)(案例分析)

學(xué)了建模如何自己接單?

3D建模貼圖如何展UV?

建模師的職業(yè)壽命有多久?

C4D是怎么樣導(dǎo)入到PS和AE的?

C4D如何導(dǎo)出PNG格式透明圖片?

3D建模和3D渲染有什么硬件要求?
