3dmax人頭建模的詳細方法看這里!
3dmax人頭建模的詳細方法看這里!希望大家通過這個3dmax人頭建模教程對頭部建模有更深刻的認識。
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1.首先在前視圖拉出一個球體,分段邊數改為八邊。
2.然后回到左視圖把一半的面選中,然后選擇擠出命令。擠出面來
3.之后,我們選擇連接的命令,把鼻子的輪廓給勾勒出來并選擇連接。
4.我們選擇細化鼻子一下,同時我們把嘴巴的布線給連接出來。
5.當嘴巴和鼻子做出大致輪廓后,我們可以繼續對嘴唇細化一下。
6.當嘴巴和鼻子做出大致輪廓后,我們選擇剪切命令Alt C,在兩邊的眼睛剪切出梯形的四邊形,這樣的話,我們的眼睛的布線也勾勒了出來了。并把顴骨的特點給表現出來
7.做完這些操作后,我們需要對下巴進行厚度的處理,我們用到是切角命令給切出來。
8我們最后就是制作五官的耳朵。這次我們同樣是選擇擠出命令,把耳朵的大致輪廓給擠出來。在之后呢,我們通過點的模式把點進行調整一下。
9.最后,我們只要繼續加強我們五官的塑造,就可以啦,因為大致的輪廓已經出來了,我們根據原畫續調整點,線和面即可。
以上就是3dmax人頭建模詳細教程,希望這篇教程對大家有所幫助!
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