概念設計師的概念設計是如何開始的?
概念設計師的概念設計是如何開始的?有些學生開始畫產品概念設計圖紙時,不會寫字,不知道怎么畫。仔細一問,原因是多方面的,其中最常聽到的原因是:“老師,我以前從來沒有學過畫畫。。. "或者“老師,很久以前學的,但是很久沒畫了。。. ",更多的同學不知道如何開始把概念轉化成一定的形狀,更不要說這個形狀可以實現一定的功能。尤其是看到其他設計師在做概念設計草圖演示的時候,你會覺得他們無法理解為什么能徒手畫出這么多漂亮又精準的圖紙。今天繪學霸老師將向你解釋如何開始概念設計師的概念設計
概念設計師的概念設計是如何開始的?
交通設計師丹尼爾·西蒙的概念設計
今天,我想和大家分享一下我平時用來幫助自己思考和繪制概念設計圖的方法。在工業設計過程中,在Idea Sketch階段,我個人認為其本質是一個設計師對設計方案的造型和可行性進行粗略記錄和驗證的手段。在過去計算機渲染三維模型的成本相對較高的情況下,它可能是最具成本效益的驗證設計方法之一。如今,隨著計算機技術的高度發展,大多數設計師在簡單地繪制近似形狀后就直接開始建模,跳過了繪制詳細效果圖的階段,讓計算機直接渲染出逼真的效果圖。但無論計算機軟件如何變化,人們創造各種形狀的底層原理永遠是大腦中的三維想象,最直接、最簡單的建模方法就是在紙上呈現大腦中作品的輪廓。因此,即使在這個高科技和軟件技術層出不窮的時代,最傳統的手繪技巧仍然被大量設計師認為是重要的技能,尤其是在藝術學校的作品評論中。因此,學生應該克服繪制概念設計圖紙的困難。不要覺得畫一張概念設計圖很難。害怕困難是學習任何東西的敵人。不是只有有特定天賦的人才能做到的事。這只是一種技能,就像騎自行車一樣。
有了學習繪畫的動力,我們可以一點一點掌握以下必要的知識點。
透視原理:對透視原理的掌握直接體現在我們的概念效果圖中,就像在紙上制作3D模型一樣。即使透視準確的產品造型暫時無法完美繪制,至少在學生了解透視的基本原理后,可以檢查自己手頭繪制的造型在透視上是否正確。基本上,在圖片中,最常見的視角如下圖所示,可以了解到更多有趣的五個視角。
掌握基本的透視原理,可以幫助我們創造出更逼真的手繪概念。下一步是幫助有一定基礎的同學解決腦子空空如也畫不出形狀的問題。解構建模首先,復雜建模是由簡單的基礎模型生成的。學生在繪制效果圖時,先設計簡單的幾何造型,再一點一點添加復雜的細節造型,是添加細節的好方法。換句話說,我們可以認為所有復雜的結構都是由大量簡單的形狀組合而成的。如果能培養組合拆分形狀的想象力,就能思考組裝樂高積木時的感受,讓學生在設計產品時更加得心應手。
樂高與守望先鋒合作的產品
根據工程制圖的作圖原理,學會用三視圖的概念推回透視圖。有時候形狀復雜的物體,在透視上很難憑空想象。這時候請拋開感情,以理性為武器,先設計三視圖,再通過三視圖設計帶透視的圖形。經過多次這樣的練習,每個人在紙上創造空間感的能力都會大大提高。繪制透視概念圖不是靠感覺實現的,而是靠理性設計,這是一種可以通過實踐獲得的技能。掌握工程制圖的原理也可以提高我們建模設計的效率。比如很多時候我們用透視來設計復雜的形狀,可能會很迷茫或者覺得無從下手。一般需要前、側、頂三個角度來推導透視造型。而如果我們頭腦中對造型有了清晰的認識,就應該先從一個正交的角度設計一個造型,再從這個角度通過造型從另一個角度推回造型。我們也可以僅通過兩張正面圖和側面圖,從其他透視角度推導出設計對象的造型。
學生的作品集。因為時間的關系,可能沒有這個藍圖那么復雜,但是在思考或者畫精確的透視草圖的時候可以用來畫出透視和精確的形狀。有了設計原理,接下來的問題就是圖形存儲。你在準備畫畫的時候,腦子里只有設計詞的概念,沒有如何形象化的具體設計。這時候一個很大的原因就是大家腦子里缺少一個具體的設計圖形數據庫。很多同學可能覺得自己掌握了大量的圖形數據,但實際上,如果你讓大家在腦子里畫一個具體的物體,而不在白紙上找參照物,如果你腦子里沒有這個圖形數據庫,你很可能還是畫不出來。如果你腦子里沒有任何信息,馬上去找。不要忽視網絡的力量,利用所有已知的搜索引擎和搜索資源庫,按照你之前以為的word設計理念作為關鍵詞進行搜索,很快就能得到可供參考的圖形。看的越多,以后設計畫畫的時候能用的東西就越多。千萬不要“用書的時候少恨”。盡可能多地收集感興趣領域的圖片,然后制作心情板,是一個非常好的有效工具。
大量實踐 工具使用
通過掌握前面幾點的技巧,我們掌握了很多創造復雜形狀的工具。這個時候很有可能每個人都會有一個障礙,就是腦子里已經形成了一個理想的形狀,但是開始畫東西的時候還是瞎了。最突出的問題大概是透視很準或者接近正確,但是具體畫面的表現幾乎是一樣的,尤其是線條不是太假就是太死板,看起來不自信。想畫出這么漂亮的線條一定是很多同學在臨摹階段一直在尋找。對線路有要求是好事。大量的練習可以幫助我們提高對線條的控制。當我們能夠用手畫出好的形狀并正確地看透時,我們可以使用各種工具。
這個時候對線路要求很高。同學們不要羞于在這個時候使用各種工具,大膽地使用一切可用的工具來完善自己想要畫的形狀。
特別是在你完成了模型的初步設計之后,當你需要確定這個設計作為最終產品在作品集里呈現的時候,你可以用各種軟件、尺子、蛇形尺子、橢圓形模板、寫字桌、硫酸紙、各種工具幫我們畫出漂亮的線條。你可以毫不客氣地說“不擇手段”,用更高的畫質來呈現你想要呈現和表達的產品設計。我不反對在繪圖中使用各種輔助工具,或者在PS或者sketchbook上使用圖形平板進行繪圖,但在此之前,請先訓練學生表達清晰準確,然后再使用這些工具提高畫質,這是最終的手段,而不是最終的目的。這些手繪概念設計圖紙的一些經驗分享是為了幫助學生更系統地學習,你需要在平時的實踐中總結出自己的方法。手繪概念圖還是一件開心的事。希望同學們看完這篇文章能找到自己畫畫的樂趣,順利申請到夢想學校。
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那本期關于概念設計師的概念設計是如何開始的?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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