3DMax的法線命令一般怎樣使用?
2021-05-25
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3DMax的法線命令一般怎樣使用?3DMax軟件在做動畫、3D場景中經常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎的開始學,慢慢地制作復雜的模型,如人物模型、建筑模型等。今天小編就和大家分享3DMax的法線命令一般使用的方法。
第1步打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵,單擊面板的【標準基本體】按鈕,選擇【圓柱體】,在透視圖上,拖動繪制一個平面出來,并可修改顏色為棕色。
第2步接著,鼠標左鍵在右邊的【修改】面板中,選擇【法線】單擊一下。
第3步然后,鼠標左鍵選擇【法線命令】面板上的參數,可看到默認的參數,在不改變參數時,圓柱體的形狀沒有發生改變。
第4步接著,在右邊的【法線命令】面板上,修改參數,從統一法線參數,選擇翻轉法線參數,這樣圓柱體發生改變。
第5步然后,在透視圖中,鼠標選擇【標準體】面板,創建一個長方體,并對立體的長方體,通過法線命令,看其效果。
第6步最后,渲染透視圖,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,就可以看到圓柱體和長方體通過法線命令,修改參數后的效果圖了。
本文的3DMax的法線命令一般怎樣使用?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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